Interview о Moonlighter 2: добавление нового измерения

Название предлагало увлекательное сочетание элементов геймплея в стиле rogue-like, действий похожих на игры серии Zelda, и стратегических торговых элементов, которые стимулировали моё креативное мышление. Кроме того, оно могло похвастаться потрясающими пиксель-арт визуальными эффектами наряду с захватывающим сюжетом и запоминающимися персонажами.








