НГР уверенно выиграли в ALGS Pro League

После возобновления участия в ALGS Pro League в Северной и Южной Америке после перерыва на ALGS Open, команда NRG показала доминирующую игру. iTzTimmy и Gild приняли важное решение после Нового Орлеана, заменив YanYa на Sikezz — этот шаг кажется приносит свои плоды. Команда достигла замечательного баланса между убийствами и позициями, редко ощущая давление в верхней части таблицы.

Рубрики Без рубрики

Возвращение фринджа: Наконец-то новый ремастер в истории Call of Duty Black Ops 6?

Абсолютно, предстоящий многопользовательский контент для «Call of Duty: Black Ops 6» в четвёртом сезоне вызывает огромный интерес, предоставляя множество новых карт, игровых режимов, оружия, операторов, стриков и чертежей. Подтверждённые карты для сезона 4 привлекли внимание, так как сезон продолжает традицию переделки карт из предыдущих игр серии «Black Ops». Одной из переделённых карт является выдающийся опыт из игры «Black Ops 3», что намекает на то, что следующая переделённая карта для «BO6», скорее всего, будет взята из «Cold War» 2020 года.

Рубрики Без рубрики

Альянс выиграл первый день профессиональной лиги ALGS после открытия ALGS

После неудачи на турнире ALGS Open в Новом Орлеане команда Alliance быстро собралась и показала впечатляющую доминирующую игру на EMEA ALGS Pro League. Хотя они едва не завоевали победу, их постоянное присутствие среди сильнейших участников каждого турнира свидетельствует о непреклонной мощи и мастерстве команды.

Рубрики Без рубрики

Жажда классики в Call of Duty

Среди комментаторов один пользователь по имени SuperBowIHomeBoy отражает суть традиционного удовольствия от игр, утверждая, что каждый вечер играет в Call of Duty: United Offensive, восклицая ‘сервер навсегда!’ Эта преданность повторяет ощущение товарищества, которое предлагали старые игры во время их запуска, когда онлайн-игры не были под контролем обновлений и внутриигровых покупок. Вместо этого это было о воссоединении с друзьями и веселом времяпрепровождении, стирающем границы между виртуальным боем и реальными дружескими отношениями. Живое товарищество, характерное для игровых сессий прошлых лет, кажется, оставило глубокий след в памяти игроков, и радует то, что такие связи продолжают процветать среди тех, кто помнит волнение от совместной атаки на врагов рядом со своими друзьями.

Рубрики Без рубрики

Неравномерные Движения Наносят вред Франчайзу Call of Duty?

Многие люди превозносят достоинства системы движения Modern Warfare 2019, отмечая ее почти идеальную смесь скорости и плавности. Пользователь по имени Juken страстно утверждает, что «MW19 превзошла в областях передвижения и стрельбы из оружия», указывая на заметное снижение качества последующих игр. Похоже, что Modern Warfare 19 стала неким эталоном для механик движения; точкой отсчета, которую игроки часто упоминают при оценке новых названий. Это вызвало желание многих вернуться к тем механикам, подразумевая, что подвижность персонажей и их отзывчивость в этой версии были замечательными и глубоко привлекали геймеров. Fastcooljosh разделяет это мнение, выражая надежду на возвращение той же системы передвижения в MWIV, намекая на неизменное восхищение этим игровым опытом.

Рубрики Без рубрики

10 лучших инди-игр с бесконечным потенциалом реиграбельности

Иногда появляется игра, которая становится столь же любимой, как и другие, но она неизменно сохраняет своё очарование, предлагая бесконечное удовольствие и возможность многократно её пройти.

Рубрики Без рубрики

10 лучших аниме с игровой системой

Вместо того чтобы привязывать игроков к оборудованию VR или изменять реальные сценарии с помощью миссий и улучшений навыков, некоторые игры превращают каждое повышение уровня в повод для праздника. Я выбрал десять серий ролевых игр, которые ставят механику выше сюжета, как это делают великие RPG, и продолжают восхищать меня даже после финальных титров.

Рубрики Без рубрики

Легенда о Зельде: BOTW против TotK — какая из игр лучше?

Это может быть сложно решить, какая из них лучше, поскольку обе предлагают уникальные характеристики, особенно когда речь идет об уровне креативности и возможностей кастомизации в их открытых мирах. К счастью, обе игры являются превосходными представителями своих серий.

Рубрики Без рубрики

Поддержка DLC Mortal Kombat 1 завершена, поскольку NetherRealm переходит к следующему проекту

Если кажется, что они завершают все последние детали, это потому, что так оно и есть, ведь издание «Definitive Edition» является последней главой истории Mortal Kombat 1 после её выпуска.

Рубрики Без рубрики

GTA 6 и GTA 4: Шокирующая связь семьи раскрыта!

На платформе социальных сетей X пользователь «GTASixy», фанат Grand Theft Auto, начал публиковать серию постов с доказательствами того, что персонажи Люсия и Луис могут быть связаны. Несмотря на очевидное различие в их фамилиях, возможно, Люсия Камино не является её настоящим именем или содержит вымышленную часть. Учитывая её криминальное прошлое, такое обманное действие вполне допустимо. Другие возможности включают принятие Люсией фамилии своей матери или наличие более глубокой связи между двумя персонажами, которая ещё не раскрыта.

Рубрики Без рубрики