Впереди Grand Theft Auto 6, генеральный директор Take-Two говорит, что не беспокоится о том, что ИИ создаст хиты, потому что это основано на переработанных данных: «Большие хитовые игры […] нужно создавать из ничего»

Как преданный поклонник, мне посчастливилось побеседовать с Зелником о книге Кэролин Дэйли «Творческий предприниматель». В своей мудрости он подчеркнул важность исключительной креативности в игровой индустрии. Это подразумевает найм первоклассных создателей и побуждение их постоянно развивать свои увлечения, поощрять инновации, избегать подражательных работ и стремиться к чему-то новому и оригинальному. Он также отметил, что в отличие от голливудской тенденции продавать продукт как ‘это смесь Человека-паука, Бэтмена и Назад в будущее’, мы здесь стремимся к уникальности и никогда не виданным ранее.







