
Основная обеспокоенность исходит из традиционной концепции статуса в играх, часто ассоциирующейся с 55 уровнем, который многие игроки глубоко ценят. Как описывает исходный автор поста, они выражают глубокую фрустрацию тем, что после достижения этого уровня вынуждены отказаться от своих любимых классов, оружия и улучшений. Это похоже на взбирание по лестнице только для того, чтобы её выдернули из-под ног. Восторг от приобретения высокоуровневых бонусов или предпочитаемого оружия внезапно превращается в горечь. Они задаются вопросом: «Почему радость разблокировки бонусов должна оборачиваться раздражением?» Эти чувства отражают общую жалобу среди геймеров, которые считают такой подход несправедливо сложным. Многие утверждают, что хотя престижные системы предназначены для повышения сложности игры, минусы могут затенить все плюсы.