100T и SEN разделили серию выходных между своими командами Marvel Rivals и VALORANT

В традиционных видах спорта кросс-спортивные соперничества встречаются нечасто, однако в киберспорте такие конкурентные столкновения становятся все более распространенными по мере участия организаций в нескольких играх. Например, соревнование между 100 Thieves (100T) и Sentinel (SEN) проходило на предпоследних выходных марта, охватывая две различные дисциплины.

Рубрики Без рубрики

Почему классическая система престижа в Call of Duty сводит игроков с ума

Основная обеспокоенность исходит из традиционной концепции статуса в играх, часто ассоциирующейся с 55 уровнем, который многие игроки глубоко ценят. Как описывает исходный автор поста, они выражают глубокую фрустрацию тем, что после достижения этого уровня вынуждены отказаться от своих любимых классов, оружия и улучшений. Это похоже на взбирание по лестнице только для того, чтобы её выдернули из-под ног. Восторг от приобретения высокоуровневых бонусов или предпочитаемого оружия внезапно превращается в горечь. Они задаются вопросом: «Почему радость разблокировки бонусов должна оборачиваться раздражением?» Эти чувства отражают общую жалобу среди геймеров, которые считают такой подход несправедливо сложным. Многие утверждают, что хотя престижные системы предназначены для повышения сложности игры, минусы могут затенить все плюсы.

Рубрики Без рубрики

Game Pass становится ретро и радиоактивным с двумя новыми дополнениями

На этой неделе коллекция Game Pass расширилась как на Xbox, так и на ПК с добавлением двух захватывающих игр, сочетающих возбуждение аркад старой школы с элементами напряженного выживания.

Рубрики Без рубрики

Xenoblade Chronicles X Definitive Edition: Руководство по голосу души

Погружаясь в эту игру, я улавливаю нюансы стратегических позиций, последовательностей комбо, активации Овердрайва, быстрых таймеров перезарядки и модуляций Голоса Души. Эта сложная комбинация боевых механик создаёт для меня как игрока захватывающий и всеобъемлющий опыт сражений в жанре JRPG.

Рубрики Без рубрики

Почему фанаты Call of Duty любят (а иногда и ненавидят) карту «Терраса» в AW

Среди множества выраженных мнений несколько игроков отметили Terrace как одну из своих любимых карт в серии игр. Фразы типа ‘прекрасно созданная карта идеально подходит для движений Exo’ отражают это восхищение. Геймеров привлекают сложность её дизайна, разнообразие высот и живописные пейзажи, которые предлагают уникальное расположение, выделяющее карту среди прочих в вселенной Call of Duty. Один игрок вспоминает о завоевании победы (нуке) на этой карте, демонстрируя, как личные достижения могут создать прочную связь с цифровым миром. Такие опыты способствуют возникновению чувства ностальгии, которое заставляет игроков возвращаться снова и снова. Отзывы подчеркивают, что карта может олицетворять опыт геймера, предлагая не просто поле боя, но платформу для незабываемых игровых достижений.

Рубрики Без рубрики

10 игр для Xbox Live Arcade, которые не теряют актуальности

Сегодня легко игнорировать инди-игры, однако они часто предлагают превосходные игровые впечатления по сравнению с крупнобюджетными блокбастерами от крупных издательств. Тем не менее в ранние дни Xbox Live Arcade это было далеко не всегда так. Инди-разработчики были относительно новыми и им нужно было многое доказать.

Рубрики Без рубрики

Советы новичкам Atelier Yumia

Я недавно опробовал новый боевой механизм, испытал свежие аспекты, характерные для японских ролевых игр (JRPG), и отправился в неизведанные края, не подозревая о трудностях, которые ждут впереди.

Рубрики Без рубрики

Как найти питомца в Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

По мере увеличения уровня близости между персонажами будут возникать более тесные взаимодействия на арене Новых Земель (New Lands Arena), что позволит углубить отношения и открыть новые квесты по сближению.

Рубрики Без рубрики

10 неожиданных поворотов в сюжете игр, которые мы все предсказывали

Несмотря на то насколько умело созданы эти рассказы, некоторые неожиданные повороты сюжета не кажутся такими впечатляющими, как предполагалось. Возможно, наше возросшее знакомство с методами повествования сделало нас более искусными в определении приближенности сюжетного поворота.

Рубрики Без рубрики