«Некоторым компаниям грозит крах»: Мы получили надвигающуюся финансовую гибель еще до выхода GTA 6, и теперь несколько игровых компаний могут оказаться под исключительной властью Rockstar

Как энтузиаст игр, я не могу не чувствовать нарастающее предвкушение от грядущего шедевра — «GTA 6». Долгая и терпеливая ожидание была потрачена на разработку этой игры, которая даже перенесла дату релиза. Шумиха вокруг неё настолько велика, что другие студии боятся выходить в свет в тот же временной период. Я едва могу дождаться возможности погрузиться в следующую главу Grand Theft Auto!

Рубрики Без рубрики

Xenoblade Chronicles X Definitive Edition: Советы и рекомендации для начинающих

Эта игра огромна и наполнена множеством элементов, включая сражения, исследование мира и несколько дополнительных аспектов. Хотя она предлагает внутриигровой гид для начала, я уверен, что только я нахожу время читать обучающие материалы, вы согласны?

Рубрики Без рубрики

Как дракон: Пиратская якудза: как быстро повысить уровень членов экипажа

Как только вы приобретете свой собственный корабль с усовершенствованиями и начнете работать вместе со своими живыми членами экипажа из команды Горских пиратов, вам не понадобится много времени, чтобы понять, что эффективное управление вашей командой жизненно важно для того, чтобы оставаться на плаву в открытых водах.

Рубрики Без рубрики

Atomfall: Как хранить предметы

Здесь можно безопасно хранить свои вещи. С помощью функции «Atomfall» игроки могут оставлять предметы в специально отведённых местах, что позволяет не терять старые при получении новых. Учитывая ограниченное пространство в рюкзаке главного героя, эта функция оказывается весьма полезной.

Рубрики Без рубрики

Игроки не знают, что выбрать»: Бывший разработчик GTA 6 рассказывает об открытом мире

Подчеркнув, что излишне просторные игровые миры, наполненные излишним контентом, могут привести к параличу анализа и потере интереса у игроков в активное исследование. Современные игровые окружения стали настолько обширными, но награды за преодоление больших расстояний и выполнение заданий больше не кажутся достойными усилий.

Рубрики Без рубрики

Разработчики Marvel Rivals починили сломанного героя за рекордное время

Примечательно, что NetEase удалось точно определить и решить проблему всего за несколько часов. Весь процесс прошёл гладко, вызвав волну восхищения среди сообщества по отношению к разработчикам.

Рубрики Без рубрики

Новая игра ветерана GTA с открытым миром будет принадлежать всем — почти как дикая смесь серверов Roblox и Minecraft: «Она будет принадлежать не только нам»

После ухода из Rockstar North, где он служил президентом и ведущим разработчиком серии Grand Theft Auto на протяжении почти двух десятилетий, Лесли Бензиес основал новую студию под названием Build A Rocket Boy. Эта студия сейчас готовится запустить проект Everywhere, который сочетает традиционные элементы открытого мира, такие как исследуемые биомы и режимы игры, но также включает пользовательский контент по аналогии с Roblox и ещё одну AAA игру, напоминающую GTA — Mind’s Eye. Иными словами, Everywhere объединяет множество впечатлений на одной платформе.

Рубрики Без рубрики

Like A Dragon: Pirate Yakuza: Best Abilities, Ranked

Точно так же, последняя игра «Like a Dragon: Pirate Yakuza» требует усиления способностей Мадзимы для повышения его боевых навыков. Это может включать получение умений для его двойных стилей боя или улучшение общих характеристик, таких как увеличение здоровья и силы атаки.

Рубрики Без рубрики

Директор Astro Bot хочет видеть больше игр, которые люди смогут «реально пройти

Например: Astro Bot, разработанный Team Asobi, не является традиционной игрой открытого мира с множеством ветвей умений, но это и не нужно для обеспечения приятного игрового опыта. По словам директора игры Николя Душе, каждая игра не обязательно должна быть следующим революционным проектом.

Рубрики Без рубрики

Игроки не исследуют»: бывший дизайнер Grand Theft Auto 6 и Red Dead Online рассказал об опасностях «усталости от открытого мира

Как преданный энтузиаст, я признаю свою роль или, точнее, часть пазла, согласно взглядам Кэмерона Уильямса, бывшего гейм-дизайнера Grand Theft Auto 6 и Red Dead Online, которые он изложил на панельной дискуссии конференции Game Developers.

Рубрики Без рубрики