Nintendo не ориентируется на взрослых, и это хорошая вещь.

В настоящее время мы находимся в эпохе, когда видеоигры словно зреют вместе со своими игроками. Такие игры как God of War и The Last of Us кажутся ориентированными больше на взрослую аудиторию, причем даже популярные франшизы вроде Sonic неявно включают элементы непрерывности для долгосрочных поклонников, сохраняя при этом привлекательность для случайных игроков.








