Патч 12.04 для Valorant улучшает размещение турелей для Killjoy и вносит изменения в пользовательский интерфейс.

  • Основная тема: Патч 12.04 в Valorant
  • Ключевое обновление: Статья объясняет основные изменения, которые появились в патче 12.04 Valorant, и содержит полные заметки к патчу.
  • Статус: Подтверждено
  • Последнее подтверждение: 3 марта 2026 г.
  • Быстрый ответ: Патч 12.04 для Valorant начал распространяться и привносит значительное улучшение качества жизни для Killjoy.

Новое обновление для Valorant, версия 12.04, теперь доступно. Это относительно небольшое обновление, что типично во время таких событий, как VCT Masters Santiago, поскольку Riot обычно избегает выпуска крупных изменений во время турнира.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Riot только что опубликовал последние заметки к патчу, и в этом обновлении включены изменения для двух агентов. Игрокам Killjoy будет приятно узнать, что они добавили удобную функцию: теперь вы можете вращать её турель, удерживая кнопку Alt-Fire, а простое нажатие кнопки изменит её направление.

Это улучшение упростит первоначальную настройку, позволяя игрокам точнее наводить башни, устраняя необходимость в неудобном позиционировании.

Итак, они также обновили Sova, но во всех патчноутах было сказано лишь то, что у него появились новые реплики озвучки. И всё! Я надеялся на какие-то реальные изменения в игровом процессе, но похоже, что это просто косметическое обновление для него на этот раз.

Мы также внесли некоторые визуальные обновления в разделы Progression Hub, End of Game и Career версии для ПК. Полный список изменений можно найти в официальных заметках к патчу на веб-сайте игры.

Все Платформы

Обновления агентов

  • Killjoy
    • Мы добавляем обновления, повышающие удобство размещения Турели, которые соответствуют парадигме каста Барьерного шара от Sage. Это поможет игрокам за Killjoy более точно настраивать направление Турелей, не требуя от них занимать определенные углы для покрытия нужной области.
    • Turret
      • Теперь её можно вращать, удерживая ALT-FIRE. Активация теперь меняет направление Турели.
  • Sova
    • Добавлены новые реплики для Sova

Исправления ошибок

  • Агент
    • Killjoy
      • Исправлена ошибка, из-за которой Nanoswarm противника мог оставаться невидимым, если вы слишком быстро входили и выходили из зоны его обнаружения.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Nanoswarm противника мог оставаться невидимым для вас после того, как Killjoy подавлена.
      • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты отключения Nanoswarm иногда не воспроизводились, когда Killjoy подавлена.
      • Исправлена ошибка, из-за которой конус обзора Turret исчезал с мини-карты, если игрок нажимал правой кнопкой мыши.
    • Jett
      • Исправлена ошибка, из-за которой звук пассивного скольжения Drift был слышен с другой стороны Cosmic Divide от Astra.
    • Harbor
      • Исправлена ошибка, из-за которой Storm Surge мог на короткое время оставаться в следующем раунде, если его применили прямо перед окончанием раунда.
    • Fade
      • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор Nightfall на мини-карте был немного меньше, чем сама способность.
    • Chamber
      • Исправлена ошибка, из-за которой Trademark воспроизводил звук реактивации дважды, если у Chamber заканчивалось действие Suppress.
    • Skye
      • Исправлена ошибка наблюдателя, из-за которой Seekers не отображались на мини-карте, когда Skye была атакующей.
  • Боевой пропуск
    • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие ESC приводило к исчезновению/повторному появлению элементов Боевого пропуска вместо возврата на предыдущую страницу.
  • Карты
    • Breeze
      • Различные улучшения столкновений, позволяющие размещать Arc Rose Вайса и Spycam Сайфера на стенах.
      • Исправлены несколько незначительных ошибок в графике на карте.
    • Общие обновления
      • Незначительные корректировки геометрии в нескольких местах с высокой проходимостью на различных картах для устранения непреднамеренных зазоров.
  • Производительность
    • С момента выхода патча 12.03 некоторые игроки столкнулись со значительными подтормаживаниями. Мы выпустили срочный патч, который частично устраняет эти подтормаживания, и создали более надежное исправление в этом патче.
  • Магазин
    • Исправлена проблема, при которой отсутствовал фон в магазине аксессуаров.
    • Исправлена проблема, при которой Разбойник-Преследователь некорректно отображался как предмет ограниченного издания.

Известные проблемы

  • Боевой пропуск
    • Колесо прокрутки в настоящее время не работает при навигации между уровнями в боевом пропуске или пропуске события. Это будет исправлено в патче 12.05.

Только для ПК

Общие обновления

  • Экраны «Конец Игры» и «Карьера» были переработаны
    • Вкладки «Прогресс», «Сводка» и «Хронология» теперь имеют обновлённую компоновку.
    • После соревновательных матчей новый экран сводки рангов отображает подробную информацию о ваших набранных или потерянных RR.
    • Страницы «Карьера» и «Карьера Друзей» были обновлены с новым UI.

Premier Updates

  • Переведите дух и подготовьте свою команду – следующий Премьер Этап начинается в начале Акта 2 12.05!
    • Этап V26A2 будет проходить в течение шести недель матчей вместо обычных семи
    • Команды с Премьер Очком не менее 500 проходят квалификацию в Плей-офф 16 апреля
    • Матчи начинаются в среду, 18 марта, поэтому убедитесь, что ваша команда готова!

Обновления прогресса

  • Заменили вкладку Battlepass в верхней панели навигации на вкладку Progression. При нажатии на неё вы перейдёте в Progression Hub, который предоставляет обзор вашего общего прогресса. Это может включать Battlepass, еженедельные задания, активные пропуски событий и другие возможности для продвижения, в зависимости от ситуации.

Оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте обо всем, что связано с играми.

Смотрите также

2026-03-03 22:14