Переполох в движении Battlefield 6 может стать переломным моментом

За последние несколько дней вокруг «Battlefield 6» поднялся ажиотаж и ожидание. Предварительные испытания вызвали массу информации и споров о этой долгожданной игре. Неудивительно, что предстоящий проект находится под огромным давлением, так как EA стремится создать новый опыт, отвечающий желаниям давних поклонников путем пересмотра основных элементов франшизы.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Последние обновления о Battlefield 6 соответствуют первоначальным предположениям о возвращении к основным элементам игрового процесса, однако стоит отметить, что это не означает, что в игре отсутствуют инновационные изменения для повышения привлекательности франшизы. Безусловно, предстоящий выпуск Battlefield 6 обещает захватывающее противостояние между этой серией и Call of Duty от Activision, поскольку разработчик DIKE кажется совершенствует механику движения в Battlefield 6 так же, как были изменены механики движения в Black Ops 6.

Изменения в движении в Battlefield 6 могут указывать на намерения франшизы

На протяжении долгого времени такие игры как «Battlefield» и «Call of Duty» были ожесточенными соперниками в жанре шутеров от первого лица. Однако регулярные ежегодные релизы последней несколько ослабили их конкурентное преимущество за последние годы. Тем не менее, 2025 год обещает стать значимым для этого долгого противостояния, так как запланированы выходы «Battlefield 6» и предполагаемого продолжения игры «Black Ops 2» от серии «Call of Duty».

Абсолютно, при создании Battlefield 6 DICE следует учесть проблемы, возникшие во время запуска и игровых аспектов Battlefield 2042, но они также могли черпать вдохновение из некоторых элементов Call of Duty: Black Ops 6. Black Ops 6 показала невероятный успех по выпуску, даже по высоким стандартам Call of Duty в отношении количества игроков. Игра установила несколько рекордов по игровому времени и вовлеченности пользователей внутри франшизы.

Любопытно предположить, как DICE может использовать успех Black Ops 6 в качестве ориентира для Battlefield 6, особенно учитывая, что они могут вернуться к традиционным стилям геймплея. Одним из возможных проявлений этого могла бы стать корректировка механики передвижения, наподобие инновационной системы omnimovement в Black Ops 6, которая позволяет игрокам бегать и нырять во всех направлениях прямо во время активного боя.

Более изысканное движение в Battlefield 6 может оказать такое же значительное влияние, как и омнимвение в Black Ops 6

Хотя некоторые считают эту систему спорной из-за ее влияния на превращение Call of Duty в ‘движущийся шутер’, она придает Black Ops 6 уникальный характер. Похоже, что изменения механики движения в Battlefield 6 направлены на подражание этому подходу. После последних плейтестов BF6 было отмечено введение новых элементов передвижения: кроуч спринт, боевое погружение, перекаты при приземлении и обновленные анимации передвижения.

Похоже, что этап тестирования Battlefield 6 станет самым масштабным в истории серии, предполагая, что отзывы игроков могут сыграть значительную роль в формировании конечного продукта.

Похоже, что система движения в Battlefield 6 может быть не такой динамичной как омнидвижение в Black Ops 6, что благоприятно для сохранения традиционно более медленного и реалистичного стиля боя Battlefield. Однако эти изменения могут существенно повлиять на общую атмосферу и игровой стиль Battlefield 6. Точно так же, как показала Black Ops 6, обновленная система движения способна стать мощным инструментом дифференциации новой части во франшизе с долгой историей, и кажется, что традиционный подход Battlefield 6 будет эффективно дополнен его собственными тонкими, но обоснованными изменениями в системе передвижения.

Смотрите также

2025-03-11 23:06