Победа Clair Obscur: Expedition 33 в номинации Игра Года вызывает вопросы на фоне дебатов вокруг Gen-AI.

Когда Clair Obscur: Expedition 33 выиграла Game of the Year на The Game Awards в 2025 году, это было огромным событием – намного больше, чем просто очередной момент на церемонии награждения. Это действительно взорвало все!

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Победа ощущалась как важное культурное событие, даже президент Франции публично похвалил Sandfall Interactive. Он описал это как достижение первого в своем роде для французских разработчиков игр, укрепляя идею о том, что это значительный национальный триумф.

Как Clair Obscur: Expedition 33 стала современной «Историей Золушки»?

Люди продолжали удивляться необычной истории создания Clair Obscur: Expedition 33. Она была разработана небольшой командой, которая нашла помощь в сети и училась в процессе работы, а не следовала типичным методам, используемым для крупных, устоявшихся игр.

Разговор в основном сосредоточился на том, как проект ощущался как настоящая история успеха аутсайдера. Несколько новичков взяли на себя важные задачи и, в конечном итоге, проект показал результаты намного лучше, чем кто-либо предполагал.

Почему дебаты о генеративном ИИ вновь вспыхнули сразу после церемонии награждения?

Несмотря на то, что многие люди взволнованы генеративным ИИ, опасения в игровой индустрии снова возникли. Свен Винке, глава Larian Studios, недавно заявил, что они тестируют эту технологию, но обещают, что никакой контент, созданный ИИ, не будет включен в финальную версию их игры, Divinity.

Заявление не снизило напряженность, а вместо этого спровоцировало новую волну негативной реакции от фанатов.

Многие до сих пор не решаются использовать генеративный ИИ в творческой работе. Они беспокоятся о таких вопросах, как этичность, возможность случайного плагиата и риск того, что элементы, сгенерированные ИИ, непреднамеренно попадут в конечный продукт.

Как Clair Obscur: Expedition 33 попала в поле зрения критики искусственного интеллекта?

По мере роста критики в адрес игровой студии Larian всплыло прошлое интервью с продюсером Франсуа Мёриссом. В нем он признался, что они использовали некоторые AI инструменты, что вызвало возобновление дискуссии о том, содержала ли игра изначально созданные AI иллюстрации, которые впоследствии были удалены.

Несмотря на то, что Гийом Брош ранее выразил неодобрение использования генеративного ИИ в творческой работе, возросшее внимание произошло в ключевой момент — сразу после того, как игра выиграла рекордное количество наград. Это позволило некоторым критикам представить успех игры как проблематичный, а не как нечто, достойное празднования.

Для получения большего количества подобных материалов, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте с новостями об играх.

Смотрите также

2025-12-18 08:12