Побеги из Таркова — Хардкорное стирание данных раскрыто полностью

Побег из Таркова станет намного сложнее.

Недавно разработчики из компании Battlestate Games начали постепенно раскрывать детали предстоящего хардкорного вайпа в этом месяце. Наконец-то они поделились окончательными подробностями о нём.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Игроки будут не только возвращены к началу своего прогресса, как при обычной перезагрузке в ‘Escape from Tarkov‘, но и столкнутся с возросшей сложностью игры и более трудным процессом развития.

Игра приближается к завершению версии 1.0, что означает конец восьмилетней фазы бета-тестирования и скорое появление в Steam. Конкретная дата релиза пока не раскрыта, но можно ожидать его в этом году с ближайшим анонсом.

Самый сложный экшн-шутер с элементами extraction становится еще сложнее.

Компания Battlestate Games делится подробностями предстоящего обновления Hardcore в серии постов на различных социальных платформах, сопровождаемых инфографикой для лучшего понимания игроками того, что их ожидает.

В начальном обновлении меняются несколько ключевых аспектов. Например, блошиный рынок (который обычно управляется игроками для продажи предметов, помогающих другим в их рейдах) временно будет деактивирован. Кроме того, создание потребует больше ресурсов, строительство материалов для зон Убежища больше не нужно находить во время рейдов; производство боеприпасов будет ограничено, а вероятность встретить высокоценную добычу снизится.

Как геймер, я заметил некоторые изменения в моем игровом мире после последнего обновления. Теперь определенные места доступны только через прохождение других зон. Похоже, что контейнеры с безопасным хранением стали более ограниченными, уменьшилось разнообразие предметов для хранения. Предложения торговца немного сократились, и если я решаю продать что-то, цены уже не такие щедрые как раньше. Зато при покупке товаров приходится платить немалые суммы!

В этом последнем обновлении, которое вышло сегодня, подтверждено, что каждое отдельное место гарантирует появление персонажей-боссов. Кроме того, уменьшено количество опыта, получаемого за победу над врагами или смерть от неудачного конца, но увеличено вознаграждение опыта за то, чтобы оставаться в живых дольше. AI противников также предложит более сложный и интеллектуальный игровой опыт.

Game Studios Battlestate сообщила о предстоящих изменениях в игре: они будут представлены волнообразно, что означает последовательное внедрение новых игровых областей из главного меню по мере продвижения игроков.

Как коллега-энтузиаст, я заметил, что реакция нашего сообщества довольно разнообразная. Многие взволнованы ожидаемыми обновлениями, такими как появление боссов, которое они с нетерпением ждут. Однако некоторые аспекты, например зависимость от переходных зон для достижения конкретных мест, не были приняты так же тепло.

Похоже, многие игроки считают, что жесткий вайп сделает игру значительно более нудной по сравнению с предыдущим состоянием, что может уменьшить её привлекательность для многих людей. Кроме того, введение таких радикальных изменений в момент, когда Escape from Tarkov практически готов к полному выпуску, кажется им странным.

Смотрите также

2025-07-04 20:08

Рекомендуем: