Последнее обновление системы PS5 незаметно устраняет проблему с VRAM

Сводная информация

  • Обновление системы PS5 версии 25.04-11.40.00 решило проблемы с VR, хотя они не были перечислены в журнале изменений.
  • Digital Foundry подтвердил скрытое исправление Sony по поводу VRR.
  • Проблема с заиканием в VRR затронула такие игры, как Kingdom Come: Deliverance 2 и The Last of Us Часть 2.

Вчера Sony выпустила небольшое системное обновление для PlayStation 5, аналогичное тем обновлениям, которые мы видели ранее даже в эпоху PS4. Обычно такие обновления содержат улучшения для повышения общей производительности и стабильности.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Действительно, стоит отметить важный момент относительно обновления PS5 от вчера, который Sony забыла упомянуть в журнале изменений: оно решило постоянные проблемы с VRR (Variabele Refresh Rate), с которыми игроки сталкивались довольно долго.

Если ваша PlayStation 5 отображает версию программного обеспечения как 25.04-11.40.00, это значит, что последнее обновление было установлено успешно. Теперь вы готовы к игре!

Новое обновление прошивки PlayStation 5 наконец-то решает проблему с виртуальной реальностью (VRR)

Изначально официальный журнал обновлений PS5 от Sony указывал только на улучшение сообщений и пользовательского интерфейса на некоторых экранах. Однако недавние подтверждения показывают, что это обновление также решает проблему с переменной частотой обновления (Variable Refresh Rate — VRR).

Технические эксперты Digital Foundry сообщили о том, что были проинформированы Sony о намерении исправить проблемы с VR (Virtual Reality) в последнем обновлении прошивки PlayStation.

До анонса Sony члены сообщества PlayStation 5 уже нашли решение для этого сбоя VRR. Для тех, кто может быть незнаком с этой проблемой, она возникла одновременно с выпуском PS5 Pro в прошлом году. Эта проблема затрагивала игроков, которые использовали функцию переменной частоты обновления (VRR) при игре в игры с частотой кадров, не достигающей стабильно 60-120 кадров в секунду. Конкретно влияли на те игры, у которых частота кадров находилась между 70 и 90 кадрами в секунду; игры ближе к 60 или 120 оставались без воздействия.

1. На проблему могут повлиять различные игры, такие как ‘Kingdom Come: Deliverance 2’, ‘The Last of Us Part 2’, ‘Horizon Forbidden West’ и другие. 2. Помимо ‘Kingdom Come: Deliverance 2’, ‘The Last of Us Part 2’ и ‘Horizon Forbidden West’, данная проблема может затронуть также другие игры. 3. Игры, такие как ‘Kingdom Come: Deliverance 2’, ‘The Last of Us Part 2’ и ‘Horizon Forbidden West’, входят в число тех, которые могут быть подвержены указанной проблеме. 4. Проблема может повлиять на игры типа ‘Kingdom Come: Deliverance 2’, ‘The Last of Us Part 2’, ‘Horizon Forbidden West’ и ряд других игр. 5. К числу игр, затронутых данной проблемой, относятся ‘Kingdom Come: Deliverance 2’, ‘The Last of Us Part 2’, ‘Horizon Forbidden West’ и несколько других тайтлов.

Похоже, что Сони потребовалось несколько месяцев для решения этой проблемы, что указывает на более сложную техническую задачу, чем предполагалось изначально. Интересно отметить, что данное разрешение не было указано в деталях обновления. Можно подумать, что решение такой проблемы могло бы быть выгодным для Sony, кроме случаев, когда они намеренно предпочли не разглашать это при первоначальном анонсе.

Вне всяких сомнений, те, кто сталкивался с подтормаживанием кадра из-за VRR, могут вздохнуть спокойно, так как эта проблема была решена. Вероятно, скоро мы узнаем о следующем значимом обновлении системы PS5, которое может включать новые функции до конца года. По мере появления новых деталей будем держать наших читателей в курсе.

Смотрите также

2025-06-05 20:39