Президент Nintendo of America Защищает Цены и Обсуждает Карты Ключей для Switch 2

Подведение итогов

  • Дож Бауэр, исполнительный директор Nintendo America, защищает цену на новую консоль Nintendo Switch и её игры.
  • Кроме того, он обсуждает и спорит о спорных игровых карточках (Key Cards) консоли.
  • Многие заявления, кажется, игнорируют более глубокие проблемы многих вопросов.

Как преданный поклонник, я не могу избавиться от ощущения волнения и беспокойства в связи с последними новостями Nintendo. Объявление о выпуске Nintendo Switch 2 по впечатляющей цене в $450 безусловно вызвало у меня радость, но идея использования игровых карточек-ключей, спорной функции, оставляет немного тревожных чувств. Похоже, что как энтузиазм к Nintendo, так и критика достигли невиданных ранее уровней.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Недавно во время беседы с IGN глава компании Nintendo в Америке Даг Боузер (не имеющий отношения к персонажу) высказал свое мнение по ряду спорных тем, которые фанаты Nintendo давно ждали официального решения. Он напрямую ответил на эти горячие вопросы.

Хотя Nintendo остается твердой в своих решениях, особенно защищая стоимость нового Nintendo Switch и его игр, интервью Боузера представляет несколько интересных парадоксов, намекая на то, что некоторые из обоснований Nintendo могут быть не такими прочными, как они считают.

Вместо того чтобы говорить об этом прямо, позвольте перефразировать: игровые карты Nintendo Switch, включая те, что предназначены для более крупных проектов, часто рассматриваются как полезные при портировании игр. Однако это упускает из виду тот факт, что даже компактные игры, такие как Puoyo Puoy Tetris 2, требующие всего лишь 4 ГБ памяти, тоже выпускаются на картах, вызывая вопросы о том, почему они не могут быть просто загружены без очевидных причин.

Боузер Обращается к Ценнику Консоли

Учитывая текущие рыночные условия, с потенциальными угрозами тарифов на горизонте и нестабильность рынка, понятно, что Nintendo сталкивается со сложностями в установлении фиксированной ценовой точки.

После приостановки предзаказов консоли в США некоторые люди предполагают, что Nintendo всё ещё не уверена относительно окончательной цены. Однако согласно словам Боузера: ‘мы посчитали важным установить цену даже после объявления дополнительных тарифов, чтобы дать потребителям ощущение уверенности’.

Ожидаю выхода Nintendo Switch 2 с нетерпением, но меня интересует, будет ли его цена составлять $450, подобно тому росту цен, который мы наблюдали у консолей Xbox недавно. Однако, как мудро заметил Баузер, ‘ситуация остаётся динамичной и сложно предсказать, что принесут предстоящие месяцы или недели.’

По крайней мере, Баузер заявляет, что Nintendo стремится удерживать цену консоли в пределах её первоначальной категории, что является похвальной целью, хотя и не так просто обсуждать цены отдельных игр.

Объяснение ценообразования игр

Как преданный поклонник, я заметил, что Боузер довольно настойчиво придерживается концепции ‘динамического ценообразования’. По его словам, при определении цены он учитывает различные аспекты, такие как качество и количество контента, продолжительное игровое время через игровые опыты и множество других факторов.

Следовательно, мы считаем, что плата за Mario Kart World идеально соответствует удовольствию и ценности, которую получают пользователи от игры в нее.

Как заядлый геймер, я не могу не отметить постепенное повышение цен на игры, которое кажется неизбежным. Смесь инфляции и издержек производства побуждает многие игровые компании повышать свои цены, которые оставались стабильными на уровне $60 уже более десятилетия. Однако это не мешает нам, игрокам, выражать свой комплекс разумных озабоченностей и страстных протестов.

Потенциальное беспокойство по поводу концепции ‘переменных цен’ заключается в том, что это может означать, будто Nintendo будет продавать эксклюзивы для Switch 2 по более высоким ценам, например за $60 или даже $50 в будущем. Тем не менее, учитывая историю Nintendo повышения цен на ранее сниженные игры с Wii и Wii U эпох, такой шаг кажется маловероятным.

В следующем заявлении Боузер предполагает, что при принятии решений о ценах следует ожидать некоторого рода сопротивление или критику. Это наблюдение кажется верным, однако особенно актуально при обсуждении ценовых стратегий Nintendo.

На самом деле многие другие фирмы часто получают похвалу от потребителей за свой выбор цен, что делает данное утверждение несколько ложным. Однако интригующяя часть этого разговора не в основном касается дебатов вокруг Switch 2.

Ключ к игре ‘Defence of Kingdom Come’

Вопрос о картах игровых ключей кажется еще одним спорным аспектом в преддверии запуска Switch 2. Эти карты, имитирующие традиционные картриджи, вместо этого позволяют загрузку цифровых игр и служат как пароль для разблокировки этой загрузки.

Имейте в виду, что данный метод обладает несколькими преимуществами по сравнению с обычным онлайн-скачиванием. Например, ключ-карты можно использовать на различных игровых приставках, что позволяет их передавать или делить между друзьями.

Кроме того, хотя объем памяти игровых картриджей базовой модели Switch был увеличен с 32 ГБ до 64 ГБ для этой новой консольной модели, такие игры, как Cyberpunk 2077 и Elden Ring, настолько велики, что могут превышать этот лимит. Следовательно, цифровые загрузки стали необходимыми для этих крупных тайтлов.

По словам Боузера, Ключевая Карта предназначена для того, чтобы позволить Нинтендо обладать обширной и разнообразной коллекцией контента, не только от самой Нинтендо, но и от её сотрудничающих партнёров.

Игровые ключ-карты служат средством для расширения контента на платформе нашими партнерами по публикации, обогащая его детализированным, обширным и погружающим материалом.

Во многих играх карты ключей решают основную проблему Nintendo Switch 2 — необходимость в более крупных играх при ограниченных размерах компактных картриджей. Однако важно отметить, что не все использования карточки-ключа оправданы.

Как преданный фанат игр, я не могу не заметить, что при обсуждении расширения Nintendo Switch Online Боузер, кажется, пропустил важную деталь: некоторые игры, например, недавно упомянутая PuYo PuYo Tetris 2, также присоединяются к линейке на виртуальной карте-ключе. Удивительно, но эти игры достаточно компактные, занимая всего около 4ГБ пространства.

Похоже, Nintendo допустил ошибку, переоценив необходимость хранения данных. Создавая базовые картриджи емкостью 64 ГБ, малые игровые издательства будут платить за большое количество памяти, которую они не смогут полностью использовать из-за относительно небольших размеров своих игр, что приводит к неоправданным расходам как места, так и денег.

По сути, карты игровых ключей предлагают экономичное решение для различных сценариев. Они не только способствуют развитию больших игр, но и позволяют небольшим командам создавать и распространять свои игры по сниженным затратам. Таким образом, как крупные разработчики, так и независимые студии могут воспользоваться этим методом.

Ну что ж, пока только начальные предложения от сторонних разработчиков были разглашены. Однако учитывая послужной список Нинтендо, они вполне смогут разместить свои оригинальные игры на стандартных картриджах объемом 64 ГБ.

Относительно консоли Nintendo Switch 2, предварительные заказы были хорошими, однако это не гарантирует, что вся эпоха Switch 2 будет протекать гладко.

Смотрите также

2025-05-16 00:39