Прощай, $70 видеоигры, не знал, что буду скучать по тебе

Я столкнулся с трудностями в адаптации к повышению цен на игры после выхода PlayStation 5 и Xbox Series X в 2020 году. Переход от цены в 60 долларов до 70 за полностью оплачиваемые, топовые игры изначально мог показаться не таким существенным изменением, но эти дополнительные десять долларов вместе с налогами значительно повлияли на мою возможность приобретать новые игры в день их релиза.

🚀 Эй, давай сдвинем твою жизнь с места! Ракета запускает сигналы так, что успех не успеет повернуться спиной. Присоединяйся и поднимайся к звездам!

Влетаем в Telegram

Кажется, мы привыкли к прежним доступным ценам на игры, так как Nintendo повышает стоимость игр для Nintendo Switch 2 до 80 долларов в цифровых магазинах, и по слухам физические копии могут стоить до 90 долларов в некоторых регионах. Добавляя предположения о том, что Grand Theft Auto 6 может стоить около 100 долларов, становится ясно, что цены на игры сейчас имеют тенденцию к росту.

ПРИМЕЧАНИЕ: Хотя это и не подтверждено окончательно, согласно отчету Insider Gaming, некоторые игры Nintendo могут продаваться примерно за 90 долларов.

Я и представить не мог себе такого, но ловлю себя на мысли о желании таких игр за 70 долларов, если ты понимаешь, к чему я клоню, примерно как персонаж из сериала «Непобедимый» может чувствовать себя по поводу своих новообретенных сил.

Делай что хочешь, мне все равно, ты все равно это сделаешь.

Если Nintendo повысит цены, вероятно, другие компании в индустрии последуют ее примеру. Кажется, издатели ведут себя финансово безответственно, играя в игру под названием ‘курица’, когда речь заходит об этом вопросе. Высокие затраты на разработку игр означают, что каждая выпущенная игра должна иметь большой успех для покрытия расходов, и одним из способов снижения рисков является повышение цен за игры. Однако увеличение цен может быть опасным, так как неизвестно, когда они станут недоступными для целевой аудитории.

Ну, я думаю, они уже начали находить его.

Мне становится все труднее справляться с расходами на игры, и я не уверен, как справиться с этим. Цены на игры в $70 уже напрягали мой бюджет, поэтому я сильно полагался на Xbox Game Pass для доступа к последним релизам. Однако Microsoft недавно повысила цены, а теперь они снова выросли, что делает невозможным продолжение использования Game Pass. Теперь я вспоминаю последние четыре года, когда игры стоили по $70, притворяясь, что все еще могу позволить их себе, в то же время гарантируя полноценное питание каждую ночь.

Учитывая шаг Nintendo по повышению цен, кажется правдоподобным, что другие компании в индустрии могут последовать примеру. В конце концов, если Nintendo это делает, они возможно рассудят, что должны поступить также. На данный момент неясно, какие издатели поднимут цены своих игр, но трудно представить ситуацию, при которой издатели, имея возможность возместить затраты на разработку и увеличить прибыль, упустят такую возможность.

Установив диапазон цен на свои игры от 80 до 90 долларов США, компания Rockstar Games вполне может обоснованно рассмотреть цену Grand Theft Auto 6 в размере предполагаемых 100 долларов. Это объясняется тем, что увеличение цены на 10 или 20 долларов кажется менее значительным по сравнению со скачком на 30 долларов. Подобно тому, как издатели могут относиться к ценовым стратегиям Nintendo, успешное повышение прибыли Rockstar с помощью данного подхода может побудить другие компании последовать их примеру.

Какая конечная цель?

Похоже, что мир игр развивается настолько быстро, что мне может быть сложно за ним угнаться из-за растущих затрат. С увеличением расходов становится все сложнее оплатить аренду жилья, еду и новые игры. Среди этих необходимых вещей только возможность играть в игры можно считать роскошью. Учитывая необходимость регулярно есть и иметь крышу над головой, я не буду рисковать благополучием своей семьи ради шанса поиграть в ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ с высокой частотой кадров.

Кажется несправедливым, что игры доступны только тем, кто может себе позволить высокие цены. Как и искусство, игры должны быть для всех независимо от их финансового положения, но к сожалению сегодня это не так.

растущие цены становятся настолько экстремальными, что вызывают значительные финансовые потери у издателей из-за того, что многие люди не могут позволить себе видеоигры. Если игры не продаются из-за слишком высокой стоимости, то цены необходимо снизить, что потребует сокращения производственных затрат. Это может привести к непрерывному циклу уменьшения цен на игры. Я сомневаюсь, продолжит ли эта тенденция развиваться, но возможно ли, чтобы цены на игры увеличивались на $20 каждые пять лет бесконечно? Вместо этого стоит рассмотреть альтернативы для поддержания индустрии видеоигр и одновременно сделать их доступными для потребителей.

Предупреждение для Нинтендо: Мой доход остается неизменным независимо от того, стоят игры $70 или нет, и маловероятно, что это изменится даже если игры попытаются выжать еще $20 из меня. Я умудрялся выглядеть так, как будто могу позволить себе покупку игр за $70, но с ростом цен мне становится все труднее сохранять этот образ. Независимо от количества дополнительных персонажей в Mario Kart World, факт остается фактом — я не могу продолжать платить больше за видеоигры.

Смотрите также

2025-04-07 23:04