Разработчики игры Overwatch из Blizzard присоединились к профсоюзу — вот что это значит.

Краткое содержание

  • Разработчики Overwatch создали гильдию игровых мастеров Overwatch вместе с CWА.
  • Гильдия специально надеется обойти угрозы развитию игр, например массовые увольнения.
  • Надеюсь, это также улучшит состояние Overwatch 2 в ближайшие годы.

Без сомнения, последние несколько лет создали значительные трудности для разработчиков игр. От массовых сокращений до грядущих усовершенствований в искусственном интеллекте и машинном обучении, устроиться на работу в игровой сектор сейчас кажется сложнее, чем когда-либо прежде.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

За последний год произошло несколько забастовок, например, тех, что инициировали исполнители видеоигр, связанные с SAIG-AFTA. Они подняли вопросы о том, как растущее использование ИИ для озвучивания в играх потенциально подрывает моральные и профессиональные стандарты, характерные для актерской работы в видеоиграх.

В 2021 году разработчики игр раскрыли на конференции разработчиков игр создание профсоюза, известного как Объединенные Работники Видеоигр (UVW), в сотрудничестве с Американским союзом работников связи и информации (CWAA).

С энтузиазмом говоря как страстный фанат, я только что узнал фантастические новости! По данным Kotaku, творческие умы Overwatch 2 из Activision Blizzard присоединились к Communications Workers of America (CWA). Этот исторический шаг привел к созданию собственного профсоюза — гильдии гейммейкеров Overwatch, объединяющей около 200 талантливых работников. Это значительный шаг вперед для отстаивания более справедливых условий труда и развития еще более живого игрового сообщества!

Основная цель этого слияния, очевидная всем, — противодействие беспрецедентной волне увольнений в игровой индустрии, которая произошла недавно.

Саймон Хедрик, аналитик Blizzard, поделился с Kotaku, что до массовых увольнений в 2024 году был чрезвычайно доволен своей работой. Помимо беспокойства о стабильности работы, одной из значительных опасностей массовых увольнений является снижение мотивации или энтузиазма сотрудников.

Помимо коллективных переговоров, этот профсоюз также стремится улучшить другие аспекты разработки игр, в частности решая проблемы вроде чрезмерного перебора часов работы и отрицательного рабочего окружения. Учитывая недавние обвинения против Blizzard по поводу враждебной рабочей атмосферы, приведшие к значительной корпоративной реструктуризации, эти усилия особенно важны.

За последние пару лет игра Overwatch 2 столкнулась с несколькими препятствиями. Сначала отложили запланированный режим для игроков против окружающей среды (PvE), после чего значительное количество пользователей перешло на другие игры, такие как Marvel Rivals.

Несмотря на некоторые значительные улучшения в Overwatch за последнее время, его дальнейшее развитие на ближайшие несколько лет остается довольно неясным, особенно учитывая существенные изменения, которые происходят с Overwatch 2 и кардинально изменят её направление.

Относительно будущего Overwatch это объединение может служить признаком того, что дела идут положительно вперёд. В самом деле, недавние реакции поклонников были весьма положительными, а изменения и объединение указывают на то, что разработчики стремятся к дальнейшему повышению качества игры.

Начиная с этого момента, Союз Создателей Игр Overwatch должен начать переговоры по соглашениям и контрактам под руководством Microsoft, задача которая может оказаться сложной, но критически важной для защиты прав разработчиков на глобальном уровне.

Смотрите также

2025-05-10 04:21