Руководство по Пророческому Данжену Destiny 2

Быстрые ссылки

  • Начальная часть – Светлые и темные частицы.
  • Первая встреча — Фаланкс Эхо
    Прохождение
    Рекомендуемые загрузки
  • Траверс — Пустошь
    Прохождение
    Секретный сундук
  • Вторая встреча – Гексаэдр

    Прохождение

    Рекомендуемые предметы

  • Траверсал — Сингулярность
    Секретный сундук
  • Третья Встреча – Келль Эхо
    Прохождение
    Pекомендованный набор снаряжения

Содержание кульминационного момента в Destiny 2 всегда радует игроков, предлагая тщательно разработанные подземелья и рейды, которые представляют интересный вызов для каждого игрока, желающего потратить время и усилия на получение эксклюзивных предметов.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Как геймер, я не могу не восхищаться подземельем пророчества, которое часто считают одной из первых испытаний и удивительно выполнимым при прохождении в одиночку без единой ошибки. Это приключение с девятью темами ощущается как сюрреалистический аттракцион, где таинственные существа под названием ‘Девять’ заставляют задуматься о тонкой грани между Светом и Тьмой.

Этот подземный комплекс, известный как «данжон», был запущен во время сезона прибытия 9 июня 2020 года. Хотя первоначально он появился в руководстве для Ритуала Девяти, данный туториал сосредоточен на механике стандартной версии, так как руководство для Ритуала Девяти детально описывает вариации. Обычно вы можете найти и войти в этот данжон, перейдя к разделу «Легенды» в меню вашего директора, когда не участвуете в событии.

В адаптации Ritual of the Nine фундаментальные механики подземелья по сути остаются теми же. Давайте подробно рассмотрим механику подземелий и скрытые сундуки, которые могут пробудить ваше любопытство во время вашего путешествия по этой уникальной карманной вселенной. Кроме того, мы обсудим варианты экипировки, способные существенно облегчить ваш путь через это подземелье.

Начальная часть — Свет и Тень Мотыльков

В этом подземелье вам предстоит столкнуться с существами ‘Взятые’ несколько раз. Это конкретное подземелье известно своей простотой благодаря механизму, который остаётся неизменным во всех боях, хотя есть небольшие изменения для сохранения интереса.

Изначально вы окажетесь материализованным внутри судна Дрифтера после появления портала. Этот проход перенесет вас в царство Девяти, где вы можете столкнуться с некоторыми Взятыми и Рыцарями-слугами.

Перед вами толстая непреодолимая дверь, которую можно открыть только разгадав загадку. Чтобы разгадать эту загадку, вам сначала необходимо понять фундаментальные принципы этого лабиринта, которые связаны с двумя элементами: частицами Люминоус (белая полоса здоровья) и Обсидиановыми (черная полоса здоровья), выпадающими из рыцарей Взятых (оранжевая полоса здоровья). Плотная дверь стоит на вашем пути, но вы можете открыть её только разгадав тайну. Чтобы разгадать эту тайну, вам нужно понять основные правила этого лабиринта, которые касаются двух типов частиц — Светящихся и Тёмных — выпадающих из оранжевых рыцарей.

Ваша цель состоит в сборе пяти идентичных частиц, которые сливаются в объект, который вы держите, заставляя ваш взгляд переходить на вид от третьего лица.

Чтобы заставить рыцарей выпустить требуемые режимы, встаньте либо в хорошо освещенное, либо в затененное место. По сути, находясь на свету, рыцари будут ронять Светлые сферы, а в темноте – Темные.

Ваш HUD будет показывать светлую или тёмную сторону, отображая яркий или затемнённый оттенок в углах экрана.

Для того чтобы собрать хотя бы один большой мот, необходимо победить пару рыцарей, так как каждый из них дропает по три маленьких мота. Учтите, что эти маленькие моты сохраняются только в течение 30 секунд перед исчезновением. Если вы удерживаете противоположный тип мотов одновременно с другим, они будут мгновенно обновлены.

После сбора пяти образцов поместите каждый из них на соответствующее блюдо, нажав кнопку «выстрел», которая находится рядом или на круге с башней соответствующего типа.

Активирование ближнего боя в воздухе, нажимая указанную кнопку при удерживании частиц, не только выполнит атаку, но и предоставит небольшое увеличение скорости.

Закончите оба блюда, и дверь автоматически откроется. Перейдите в следующую комнату и повторите процесс еще раз.

Выполните задачу с обоими подносами, и магически дверь откроется. Пройдите дальше в следующую комнату и выполните действие снова.

B конце концов:
Заканчивайте оба блюда, после чего дверь сама откроется. Продолжайте движение в следующее пространство и сделайте это еще один раз.

Как поклоннику игры, меня привлекает плавный начальный опыт, поэтому позвольте заверить вас: нет необходимости углубляться в детали распределений снаряжения. Вы можете свободно вооружиться любым оружием или способностью, которые позволят быстро расправиться с более сложными противниками. Будь то тяжелое оружие или специальные способности, ваш выбор отлично подойдет для этой задачи.

Как только вы закончите обе комнаты, продолжайте свой путь и получите первое представление о Келл Эхо, последнем противнике в этом лабиринте. Он исчезнет, предоставляя вам возможность подняться по проходу.

Прыгайте по камням и поднимайтесь на круглую сцену. Там вы только что достигли своей начальной точки встречи.

Первая встреча — Фаланкс Эхо

Прохождение игры

Задействуйте и направьтесь к охраняемому мячу, чтобы начать взаимодействие. Враг – крупный захваченный фалангист – имеет огромный неразрушимый щит, постоянно атакуя вас огнем из своего оружия и физическими ударами во время сражения на ограниченной территории.

На этапе до внедрения DPS вы столкнетесь с Взятыми Рыцарями и Взятыми Псионами.

Вы увидите две группы плавающих пластин с надписями ‘Светлый’ и ‘Темный’. Чтобы ослабить босса, разместите соответствующие шары (которые падают от Взятых Рыцарей) на соответствующие пластины.

Стойте на свету ради светлых частиц, а в тени — ради темных частиц. Вот так просто.

По мере того как я тщательно очищаю каждую тарелку, убирая все следы грязи, кольца вокруг арены приспосабливаются, изменяя характер игры света и теней на их поверхности.

Для повышения эффективности этой встречи полезно знать, что ваша атака имеет широкий радиус действия (AOE). Это означает, вы можете снизить требуемые усилия стратегически разместив себя посередине между двумя колоннами. Камера третьего лица весьма полезна в данной ситуации, однако для освоения этого метода требуются практика, точное время и хорошая ориентация.

После размещения света и тьмы боссу станет уязвимым.

На стадии ДПС скорее всего появятся взятые гоблины, защищающие босса с помощью защитных энергетических лучей. Чтобы избежать этого, обязательно уничтожьте их до активации механизма защиты.

Босс также будет обладать надоедливым защитным барьером, который кажется неразрушимым, поэтому вам придется придумать способы обойти его. Однако если нам удастся удалить или повредить щит, босс станет очень уязвимым, так что сосредоточьтесь на максимально эффективном нападении на его тело для истощения здоровья.

Рекомендованная экипировка

Для этого сражения с боссом рекомендуется использовать мощное оружие ближнего боя, которое превосходно справляется в ближнем бою, так как битва требует много рукопашной схватки. Несмотря на широкий щит, у босса меньше общего здоровья.

В соответствии с моими последними двумя руководствами, я предложу вам две сборки, которые успешно использовал для каждого класса. Одна из этих сборок предназначена исключительно для Стражей, использующих только подклассы Света (бесплатная игра), а другая требует доступа к Тьме и Призматическому подклассам, доступным через игровые дополнения.

Титан Чернокнижник Охотник
Бесплатная игра Дуга титана с непреодолимым черепочкой и/или куриной падающей звезды.
Аспекты: Ревущее пламя и Sol Invictus.
Super: Thundercrash
Солнечный чернокнижник с солнечными цветами или зрелищным лицом.
Аспекты: Электростатический разум и ионный часовой
Супер: Слушай сияния
Охотник за пустотой с Гирфальконом Хауберк.
Аспекты: Стильный палач и шаг исчезновения
Super: Deadfall Shadowshot
Расширение Призматическое освящение Титан с синтецепциями или стоицизмом с комбинацией Assassin/Syntho Perk.
Аспекты: освящение и нокаут.
Super: Thundercrash
Призматическая дуга приятель Чернокнижник с художником -бегством.
Аспекты: мрачный часы и подайте пустоту.
Super: Nova Bomb, Chaos Reach или Song of Fire.
Призматический охотник на ближнего боя с релятивизмом с комбинацией Калибана/лжеца Перка. (с любым двумя пунш-дробовиками)
Аспекты: Стильный палач и зимний плащание
Super: Shadowshot

Во времена вреда Титан может установить защитный барьер под названием Storm’s Keep в качестве укрытия для всех. Затем вы можете атаковать из -за этого барьера, пока он обеспечивает защиту.

Что касается оружия, Thunderlord не только увеличивается, но и уменьшает здоровье босса, особенно при использовании наряду с зарядом Bolt Sraithy Storm’s Keep. С другой стороны, в этой ситуации эффективны мечи и одно-два удара пунша; Тем не менее, имейте в виду, что босс имеет возможность контратаковать и защищать себя.

Путешествие — Пустошь

Прохождение

После того, как вы завоевали Echo Phalanx, под вашими ногами появятся ворота, перенесив вас в Barrens. Здесь не стесняйтесь получить свою поездку и исследуйте, когда вы охотитесь и устраняете три разрушения.

После преодоления Phalanx Echo вход будет реализован на земле, отбросив вас на пустынные равнины. У вас будет возможность схватить свой автомобиль для более плавного путешествия, когда вы отслеживаете и уничтожаете три палаты, которые проживают там.

Здесь вы могли бы столкнуться с некоторыми встречающимися фрагментами, которые были взяты, и взяли снавне хобгоблина, которые могут посадить на столбы, чтобы выстрелить в вас.

В этом регионе вы найдете несколько захваченных Траллов вместе с взятыми снайперами Хобгоблинов, которые любят прятаться на столбах и брать на вас кулаки.

Когда вы путешествуете по каждому разрушению, вы можете столкнуться с некоторыми неуловимыми, колоссальными минотаврами, которые могут разрушить ваш автомобиль и поставить под угрозу свою жизнь с помощью пылающих молотков.

Во время каждого путешествия в упадок есть шанс, что вы можете наткнуться на некоторые массивные, невидимые минотавры, владеющие смертельными молотками факелов, которые могут снести ваш автомобиль и потенциально навредить вам.

Устранение захваченного упадка, вы вызовите взятую сущность, часто называемую Толандом или мячом. Приближаясь к этой сущности, это заставит его постигнуться к местоположению следующего разрушения. Продолжайте отслеживать его и уничтожить последующую сущность, когда обнаруживается.

После уничтожения всех трех всплесков всплывающее сообщение говорится: «Путь открыт».

Следующий шаг открыт для исследования, поэтому Пожалуйста, перейдите по зонду к огромному кубу с тонким, удлиненным проходом,, который будет охватывать вас в гексаэдре.

Секретный сундук

Вы обнаружите первоначальный скрытый сундук с сокровищами в пустоши, сразу после вашей победы против Echo Phalanx.

Когда вы путешествуете по бесплодному ландшафту, вы можете обнаружить своеобразные каменные сооружения, покрытые золотом. Эти структуры имеют скрытый туннель, проходящий через их центр. Введите этот туннель, чтобы найти свое сокровище.

Всякий раз, когда я наткнулся на скрытый сундук с сокровищами в своих игровых приключениях, в нем обычно есть предметы, которые я видел раньше. Если это впервые открыть его, скорее всего, я в конечном итоге станет дубликатом чего -то знакомого из моей первоначальной встречи.

Вторая встреча — Шестигранник

В этой ситуации вы обнаружите, что находитесь в огромной форме, известной как гексаэдр, и цель состоит в том, чтобы управлять выходом из него. те же механизмы, связанные с светом и темными движениями, будут использоваться в этой встрече.

Прохождение

После того, как вы сплотитесь, двинутесь к исчезновению, взятому зонду. Затем появится окно сообщений, в котором говорится, что «Царство реагирует на ваши действия», инициируя встречу.

Враги, такие как Acolytes, Hobgoblin Stringers и пара рыцарей, появятся как подкрепление. Кроме того, колонны света и темноты могут наблюдаться по обе стороны от камеры.

Ваша задача состоит в том, чтобы поместить частицы на столбцах, которые расположены под углом 90 градусов к плавающей сфере. Потратьте некоторое время, чтобы осмотреть область и тщательно сканировать для расследования, прежде чем продолжить их депонирование, так как правильная колонка должна быть непосредственно под ним.

Соберите соответствующие моты и положите их в тарелку, перпендикулярную зонду.

Если зонд окажется расположенным над легким столбцом, идите вперед и собирайте некоторые частицы света и вместо этого погрузите их в данное блюдо.

Каждый раз я должен снимать рыцарские эхо только тогда, когда я нахожусь в хорошо освещенном месте, и собирать пять светящихся шаров, чтобы положить их в назначенную тарелку. Легко

Вместо того, чтобы найти зонд на стенах, вы можете обнаружить его на потолке. В результате вы можете разместить свои частицы на любой поднос для осаждения.

Когда я ставлю свои моты, я обнаружил, что буду в страхе, когда сердце камеры начинает излучать теплый, очаровательный сияние. Верный шаг на центральную площадку, я изящно поднята, и комната волшебным образом вращается, перенося меня к следующей волнующей стадии.

Как геймер, я бы посоветовал вывести каждого противника, прежде чем двигаться вперед. Это потому, что когда вы в воздухе, они могут сосредоточиться на вас и нанести серьезный ущерб.

После этого вы остановитесь в месте, где находится зонд, и вам придется следовать за зондом, чтобы закончить взаимодействие или встречу.

Сделайте это еще несколько раз, и пара эхо в сток заседает.

Убейте их, и вы завершите встречу, которая позволит вам покинуть шестигранник.

Рекомендуемая нагрузка

По сути, обсуждать это взаимодействие не гораздо больше, за исключением того, что навигация прямо. Убедитесь, что вы оснащены наиболее эффективными инструментами для очистки для мусора и уделяете вниманию поддержанию выживания.

Оружие со средним до расширенным диапазоном может помочь вам в обработке снайперов хобгоблинов, расположенных на близлежащих свесах.

Вместо этого рассмотрите возможность использования тяжелого пулемета, такого как Thunderlord, Famemoration или любое подобное оружие с большим запасом боеприпасов для этого боя. Это очень эффективно!

Обход — сингулярность

Соберите все свои сокровища, затем выйдите из шестигранника через разрыв в стене, который доставит вас обратно на небеса или в ад.

Еще раз проведите свой автомобиль и исследуйте бесплодный пейзаж, держитесь вправо, пока не встретите последнего босса.

Если появится Эхо Келла, вы будете на пути, поскольку он впоследствии телепортируется в два дополнительных местоположения.

Зайдите в следующий большой, красочный куб, который часто называют «Радужными дорогами» опекунами. Следуйте за яркими лентами и будьте осторожны, чтобы не попасть в засаду из -за мошенника, взятых вандалов.

В этой версии я попытался сделать его более разговорным, сохраняя исходное намерение ясным.

Удобный подход к решению этой части может состоять в том, чтобы использовать скиммер и полностью зависать над большей частью пространства. Иногда вам, возможно, придется спешиться со своего скиммера и вызывать его снова, но наличие его определенно упрощает эту задачу.

Имейте в виду, что неоднократно вызывая скиммер, может постепенно уменьшать мощность повышения, доступную для шлифования.

Вы столкнетесь с широкой сценой, населенной врагами, которые вы уже захватили. У вас есть возможность игнорировать их или устранить их. Независимо от вашего решения, пройдите на платформу и поднимайтесь, используя тракторный луч.

Сразитесь через некоторых взятых Тралла и перейдите к финальной встрече.

Секретный сундук

Скрытая коробка сокровищ можно найти в последнем октаэдре, недалеко от платформы, предшествующей вашему въезду в колоссальную пирамиду, расположенную внутри строительства на конце обмотки.

Как только вы войдете внутрь, быстро двинетесь в угол справа от вас, и там вы обнаружите, что открытие, ведущее вас внизу.

Следуйте по пути и перепрыгните через пропасть, которая приведет вас к секретному сундуку.

Третья встреча — Келл Эхо

Прохождение

В кульминации пророчества конечный противник изучит все знания, которые вы собрали во время вашего путешествия через лабиринт. К счастью, эта битва не слишком мощная, и ее механика довольно проста.

Структура поля битвы напоминает пирамиду с платформами на каждом пике. Со временем, основной противник создаст три копии в непосредственной близости, стреляя снарядами из его шрапнельной пусковой установки к вам. Кроме того, появится рыцарь и приобретенные PSions, служащие незначительными отвлекающими факторами или пушечным кормом.

Как пылкий энтузиаст, я бы собирал эти крапи и окунула их в специально предназначенное блюдо. Это действие вызовет грозного ультра, взятого OGRE, который должен быть побежден для дальнейшего прогресса. Будьте осторожны, потому что это обладает подавляющим глазом, который может легко затопить вас.

Для каждого угла арены выполните действие, которое впоследствии откроет портал, который приведет вас к концу длительного коридора, заполненного левитирующими этапами.

На верхней части экрана вы заметите дебюф под названием Dark Entropy. Этот эффект накапливается до десяти раз, и если он это делает полностью, это приводит к смерти вашего персонажа. Кроме того, есть аура, окружающая босса, которую вы должны оставаться внутри, чтобы уменьшить количество стеков.

Босс иногда будет двигаться по коридору, когда взяли Хобгоблины, атакуйте на расстоянии. Кроме того, он может бросить взять капитана, которые телепортируют вас, вместо того, чтобы вызовать слепоту. Это действие может увеличить ваши темные энтропийные стеки, если вы быстро не вернетесь к боссу.

Поддерживайте прогресс и наведите ущерб одновременно и постарайтесь сохранить позицию возле босса, которая чувствует себя в безопасности для вас.

Чтобы свести к минимуму поражение, было бы разумно двигаться влево и вправо во время атаки (DPS), так как атаки босса оказывают довольно большую область воздействия.

Со временем ваш руководитель окажется через коридор. Продолжайте наносить ущерб, пока он не развивает иммунитет, после чего должен появиться портал обратно на центральную арену.

Или более неформально:
В конце концов, ваш босс будет на другой стороне зала. Продолжайте ударить по нему, пока он не перестанет реагировать, и затем должен открыться путь к основному бою.

После каждой фазы повреждения конфигурация арены будет скорректирована, что приведет к новому расположению освещенных и затененных зон.

Промойте и повторите, пока не победите босса.

Рекомендуемая нагрузка

В этой ситуации ясность и выживание оказываются проще, чем ожидалось. Ваши основные проблемы должны заключаться в использовании конкретного оружия против рыцаря эхо и быстро нанести ущерб от взятых Огров. Если оставить без присмотра, эти существа могут представлять значительную опасность.

Линейные винтовки Fusion, такие как линейная винтовка Fusion, являются отличным выбором для нанесения ущерба от этого босса, и мощность Queen Breaker или Sleeper (хотя он использует боеприпасы менее эффективно) является особенно эффективным. Даже без модификаций из эпизода heresy моды артефактов, это оружие все равно было бы невероятно мощным.

Титан Чернокнижник Охотник
Бесплатная игра Дуга титана с куриной падающей звезды и/или непреодолимым черепочком. Аспекты: Storm’s Keep and Knockout Super: Thundercrash Солнечный чернокнижник с солнечными цветами или зрелищным лицом. Аспекты: hellion and touch of flame super:: Солнечный охотник с небесным ножом. Аспекты: сбивайте их с ног и порох. Супер: Золотой пистолет
Расширение Призматическое освящение Титан с синтецепциями или стоицизмом с комбинацией Assassin/Syntho Perk. Аспекты: освящение и нокаут. Супер: Сумеречный арсенал Призматическая дуга приятель Чернокнижник с художником -бегством. Аспекты: мрачный часы и подайте пустоту. Супер: Новая бомба Призматический охотник на приманки с сияющими танцевальными машинами. Аспекты: резьбовые призраки и восхождение Супер: Золотое пистолет

Завершение этого подземелья даст вам эксклюзивное оружие и броню в качестве приза. Победить босса также принесет стильную кукурузу Moonfang Armor, в частности, шлем Titan, что делает его полезным опытом, особенно для тех, кто ищет этого отличительного головного убора.

В отличие от многих современных подземелий, пророчество не дает отдельного экзотического оружия. Тем не менее, его легендарное оружие остается ценным, и их можно получить с помощью сельского хозяйства в обряде девяти.

Смотрите также

2025-05-23 16:42