Некоторые игры получают удовольствие от своей сложной природы и демонстрируют ее как привлекательную особенность для потенциальных игроков. Фактически, некоторые из этих игр предлагают очень настраиваемые настройки, которые позволяют пользователям повышать уровень сложности настолько, что он становится практически неиграбельным.
🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇
Подписаться в Telegram
В то время как некоторые игры предлагают сложные условия, цель которых — максимально проверить ваши навыки, но при этом оставаться посильными даже для немногих смельчаков.
Наказания, которые они налагают, таковы, что всегда есть надежда на улучшение, пока вы упорствуете, однако вполне понятно, если вы решите сдаться по ходу дела.
10. Полный дайв-рейнджер хардкор
Метро Исход
В серии игр Metro режим «Хардкор» изначально предлагал самые сложные условия, ограничивая имеющиеся в вашем распоряжении ресурсы и увеличивая количество получаемого вами урона.
В загружаемом контенте (DLC) для «Metro 2033» и «Metro: Last Light» они представили режимы Ranger. Режим Ranger Hardcore предлагает особенно сложный опыт, поскольку он заставляет вас и ваших противников получать больше урона и убирает Heads-Up Display (HUD).
В последней части, Metro Exodus, они подняли игровой опыт с режимом Ranger Hardcore Full Dive. Поначалу может показаться, что этот режим работает так же, как и его аналог в предыдущих играх Metro, убирая Heads-Up Display (HUD). Однако он предлагает более захватывающий и сложный игровой процесс, устраняя различные дополнительные элементы на экране для действительно сырого путешествия на выживание.
Из-за некоторых отличительных элементов дизайна в Exodus, таких как полуоткрытый мир и отсутствие HUD, его отсутствие представляет собой более существенную проблему по сравнению с другими играми.
9. Божество
Цивилизация Сида Мейера VI
![](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/civilation-6-kongo-diety.jpg)
В Civilization VI игровой режим, известный как «Божество», намеренно несбалансирован, давая вашим противникам преимущество за счет обильных ресурсов, более быстрого производства ресурсов и значительного военного преимущества с самого начала.
Чтобы превзойти их, вам нужно постоянно перехитрить их, поскольку принятия нескольких превосходных решений против ваших соперников будет недостаточно. Вам придется поддерживать первоклассную производительность, чтобы просто не отставать от них.
Один из сложных аспектов этой игры заключается в том, что пока вы не начнете соответствовать темпу самых могущественных цивилизаций, враждебный игрок может быстро вас уничтожить. Это раздражает, когда вам приходится перезапускать игру на полпути, потому что противник ИИ, по-видимому, развил к вам неприязнь случайным образом.
8. Кооператив Легендарный
Хало 2
![](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/halo-2-co-op-legendary.jpg)
В игровом мире я обнаружил, что Легендарная сложность в Halo — это зверь, которого нужно приручить, особенно в Halo 2, где он не проявляет жалости во время миссий вроде Gravemind. Это вызов, который заставляет каждого игрока выкладываться по полной!
Прогресс невелик, так как контрольных точек мало, противники сильнее и вооружены лучше, искусственный интеллект неумолим и быстр в своих реакциях, а ваша защита обеспечивает минимальную защиту. Скрытый снайпер-шакал может потенциально свести на нет многочисленные минуты продвижения одним метким выстрелом.
В кооперативной игре, если один из игроков погибнет, оба игрока вернутся к последней точке сохранения.
Две головы могут привести к удвоению шансов на ошибку, поэтому будьте осторожны, когда мы вместе окунемся в это непростое путешествие. Помните, что этот сложный путь может проверить нашу связь и потенциально напрячь нашу дружбу. Надеемся на гладкое плавание!
7. Эксперт
Guitar Hero III: Легенды рока
![](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/guitar-hero-3-through-the-fire-and-flames-expert.jpg)
Опытный игрок, выбирая самый сложный уровень сложности в играх «Guitar Hero», найдет это серьезным испытанием. В этой обстановке вам часто нужно будет сыграть больше нот, чем играет сам трек.
В «Guitar Hero 3» режим Expert выделяется как особенно сложный из-за выбора песен. Такие особенно сложные треки, как «Through The Fire And Flames» и «Raining Blood», могут бомбардировать вас ошеломляющим количеством нот, достигающим 26 в секунду.
Отклонение от намеченного пути может привести к сложной ситуации, поскольку вы перегружены информацией, и всегда есть риск столкнуться с неодобрением или критикой, как будто вас неожиданно увели со сцены во время выступления.
Отклонение от своего курса может вызвать проблемы, поскольку оно перегружает вас информацией, и всегда есть вероятность столкнуться с критикой, как будто вас внезапно увели со сцены во время презентации.
6. Легенда + Железный человек
XCOM 2
![](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/xcom-2-enable-ironman-mode.jpg)
В игре XCOM 2 настройка Legend представляет максимальный уровень сложности. Это означает, что враги становятся значительно сильнее и многочисленнее, прогресс исследований значительно замедляется, а различные другие испытания усиливаются. По сути, она повышает общую сложность игрового процесса.
Проблема возникает при активации режима Ironman, поскольку он отключает ручное сохранение и вместо этого автоматически сохраняет весь прогресс непрерывно. Это означает, что после совершения ошибки вы не сможете вернуться к предыдущему файлу сохранения.
В игре XCOM 2 ваши персонажи могут умереть навсегда, поэтому крайне важно сохранять им жизнь, поскольку их выживание помогает поддерживать определенный уровень конкурентоспособности по сравнению с силами противника.
Как игрок, я понял, что одна ошибка во время игры может перерасти в ситуацию, из которой будет трудно оправиться.
5. Режим выживания
Фростпанк
![](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/frostpunk-survivor-mode.jpg)
В постапокалиптическом городском симуляторе режим Survivor доводит каждую задачу до предела, охватывая экономические проблемы, требования граждан и реакцию на вас, а также суровые климатические условия. Чтобы добавить уровень сложности, он убирает возможность вручную сохранять прогресс и ставить игру на паузу.
Даже при установке менее сложных режимов Frostpunk может оказаться довольно требовательным из-за многочисленных потенциальных проблем, которые могут возникнуть.
В вашей роли важно управлять несколькими типами ресурсов, одновременно удовлетворяя потребности и требования граждан. Отдавая приоритет одному аспекту, вы неизбежно откладываете другой, однако бывают случаи, когда этот компромисс необходим.
В режиме Survivor, поскольку нет ручных сохранений, ошибки во время игры могут иметь серьезные последствия, поскольку они могут длиться всю игру. Например, нехватка ресурсов может привести к ситуации, когда весь ваш город замерзнет и не сможет восстановиться. Более того, вы не можете поставить игру на паузу, чтобы сделать перерыв или подумать о следующем шаге.
4. Голая жестокость + Проигрыш — это весело + Режим обязательств
RimWorld
![](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/rimworld-losing-is-fun.jpg)
В RimWorld есть множество вариантов настройки, которые могут сделать игру невероятно сложной. К ним относятся начальная ситуация, уровень сложности, контролируемый ИИ, и формат сохранения.
В ситуации «Голая жестокость» вы начинаете всего с одним голым персонажем и без ресурсов.
— Уровень сложности «Проигрывать весело» значительно увеличивает частоту неблагоприятных событий, которые с вами случаются.
— Игра в «Режиме обязательств» запрещает ручные сохранения, что делает игру более сложной и захватывающей.
Один из методов перефразирования в непринужденной и ясной манере: Каждая из этих настроек сама по себе суровая, но активация всех трех одновременно гарантирует сложный опыт. Если вы осмелитесь сделать это, знайте, что мир будет беспощаден к вам, и когда дела пойдут наперекосяк, не будет ни передышки, ни возможности перезарядить ресурсы. Удачи!
3. NG+7 + Демонический колокол
Sekiro: Тени умирают дважды
![](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/sekiro-isshin-ashina-ng-7.jpg)
В серии Soulsborne игры печально известны своей сложностью, и Sekiro не исключение. Игра поощряет повторяющиеся неудачи, надеясь, что вы извлечете из каждой из них урок.
Игры Soulsborne имеют репутацию суровых, и это касается и Sekiro. Предполагается, что вы будете терпеть неудачи много раз, и идея в том, что с каждым разом вы будете становиться лучше.
Эти игры сложны, когда вы играете в них в первый раз. После завершения игры вы можете обнаружить, что есть сложный режим под названием New Game Plus (NG+), который по сути начинается заново, но с повышенным уровнем сложности. В игре Sekiro это можно сделать до 7 раз, поднимая уровень сложности на 7 ступеней выше, чем в обычном игровом процессе.
Помимо этого, вам предоставляется возможность включить дополнительный сложный режим, когда вы захотите, используя Демонический колокол. Каждый звон колокола служит для усиления урона противника и его сопротивления урону, эффективно повышая уровень сложности игры.
2. Хард + Потерянный
Связывание Исаака: Возрождение
![](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/binding-of-isaac-the-lost.jpg)
В игре The Binding of Isaac уровень сложности «Hard» представляет собой явный вызов. Он вводит более сильных противников в большем количестве, уменьшает количество наград и увеличивает количество комнат на этаже, чтобы добавить сложности и дезориентации.
Однако настоящая проблема возникает при управлении The Lost. Хотя может показаться, что можно утверждать, что The Lost — это персонаж, а не уровень сложности, главная цель этого персонажа — создавать проблемы. Примечательно, что The Lost погибает всего с одного удара.
Получение Holy Mantle в качестве стартового предмета для персонажа ‘The Lost’ обеспечивает щит от урона в одной комнате. Но позвольте мне сказать вам, даже после победы над Mom’s Heart, чтобы получить простейший дополнительный предмет для The Lost, это считается невероятно сложной задачей, и это с защитой Holy Mantle!
1. Ультра-кошмар
DOOM Вечный
![](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/doom-eternal-ultra-nightmare-setting.jpg)
В двух словах, DOOM Eternal предлагает интенсивный, неистовый игровой опыт, который бросает вызов даже на самых простых настройках. Повышение сложности до режима «Кошмар» только усиливает хаос!
В режиме «Кошмар» враги наносят больше урона по сравнению с обычным режимом «Обижай меня», а ИИ ведет себя еще агрессивнее, чем в сложном режиме «Ультра-насилие».
В режиме Ultra-Nightmare вы сталкиваетесь с беспощадным испытанием, которое длится более 14 часов без возможности умереть или возродиться. Название Ultra-Nightmare действительно соответствует этому сложному опыту.
Смотрите также
- Сталкер 2: Во имя науки прохождение
- Сталкер 2: Во имя науки: прохождение побочного квеста
- Сталкер 2: Стоит ли проводить нездоровую конкуренцию?
- Zenless Zone Zero: все возрасты, рост и дни рождения персонажей
- Civilization 7: что входит в каждое издание
- Индиана Джонс и Большой круг: где найти фотографию мумии кошки
- Marvel Rivals: как настроить и импортировать прицел
- Marvel Rivals: как получить помощь
- Сталкер 2: Как заполучить тайник Рузвельта
- Сталкер 2: Все базы и личные тайники
2025-02-06 20:40