Sony подала в суд из-за культового танца «Bye Bye Bye» в фильмах Deadpool и Fortnite.

  • Основная тема: Иск Sony Music по поводу хореографии песни «Bye Bye Bye»
  • Ключевое обновление: Хореограф утверждает о несанкционированном лицензировании в фильме и Fortnite
  • Статус: Продолжающийся судебный процесс
  • Последнее подтверждение: 6 апреля 2026 г.
  • Быстрый ответ: Дэррин Хенсон подает в суд на Sony Music, утверждая, что его хореография «Bye Bye Bye» была лицензирована без разрешения для Deadpool & Wolverine и Fortnite.

Sony Music в настоящее время участвует в судебном процессе, касающемся известной танцевальной последовательности из истории поп-музыки.

🦊

Купил скин Наруто. Попытался бежать, как Наруто. Упал с обрыва?

Типичный день. У нас обсуждают, почему снайперка с мифической рыбой — это нормально, и делятся тактиками для победы.

Благословить автобус

Хореограф Дэррин Хенсон подает в суд на компанию, утверждая, что танцевальная постановка, которую он создал для NSYNC’s «Bye Bye Bye», была использована как в фильме Deadpool & Wolverine, так и в игре Fortnite без его согласия и разрешения.

О чём иск?

Юридический иск, начавшийся 27 марта в федеральном суде, касается того, кто владеет танцем. Хенсон утверждает, что создал его в 1999 году для концертов *NSYNC и никогда не отказывался от прав собственности.

Он утверждает, что до сих пор законно владеет танцевальными движениями. В иске утверждается, что Sony действовала так, будто владеет правами на хореографию из-за ее связи с песней и музыкальным клипом, а затем разрешила другим использовать ее – например, в популярном фильме Marvel и в качестве функции в игре Fortnite.

Ситуация стала интереснее, когда танец вновь появился и стал популярным, особенно после того, как фильм Deadpool & Wolverine вызвал новую волну интереса в сети. Затем он стал частью игры Fortnite, достигнув миллионов новых людей.

Хенсон считает, что недавный всплеск популярности танца на самом деле является проблемой, потому что люди теперь больше связывают его с Deadpool, чем с его истинными корнями, затмевая вклад первоначального создателя. Юридическая жалоба также ставит под вопрос, как обрабатываются прибыли и кто получает должное признание.

Хенсон утверждает, что многие люди и организации извлекли выгоду из этого танца – включая тех, кто исполнял его в фильме, и компании, которые делились им или продавали – но ему не заплатили и не предоставили должной признательности за его работу.

Он также заявляет, что Sony действовала так, будто имела право лицензировать танцевальные движения, никогда не консультируясь с ним. Примечательно, что, несмотря на его вклад в возрождение популярности танца, Fortnite и Marvel Studios не являются сторонами в этом деле.

Иск касается не того, кто в конечном итоге использовал хореографию, а скорее роли Sony Music в разрешении её лицензирования. В нём утверждается, что первоначальное решение Sony включить хореографию в свой дистрибутивный пакет является первопричиной любого последующего использования.

Помимо этого конкретного разногласия, иск также подчёркивает более широкий вопрос: как можно защитить авторским правом хореографию танца, особенно когда она используется в видеоиграх?

Хотя танцы могут быть юридически защищены авторским правом в Соединенных Штатах, часто бывает сложно доказать, что танец является оригинальным и кому принадлежат права, особенно когда он включает заимствованные или модифицированные шаги.

В последнее время суды, похоже, уделяют больше внимания претензиям в отношении хореографии, особенно когда танцевальные движения уникальны и хорошо известны.

Для получения большего количества подобных материалов оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте с новостями об играх.

Смотрите также

2026-04-06 10:12