Соучредитель Rockstar Дэн Хаузер говорит, что Артур Морган из Red Dead Redemption 2 — его «лучший главный герой», но с Ни́ко Белликом из GTA 4 идет «почти на равных».

Дэн Хаузер, соучредитель Rockstar Games и автор популярных игр, таких как Red Dead Redemption 2, серия Grand Theft Auto (включая GTA 3, 4, 5, Vice City и San Andreas), обсудил своего любимого персонажа, которого он создал. Он признает, что это сложный вопрос, на который нет простого ответа.

👴

Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?

Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.

ГТА 6 Телеграм

В разговоре с Лексом Фридманом Дэн Хаузер из Rockstar Games рассказал о истории Артура Моргана из Red Dead Redemption 2, намекнув на ключевые сюжетные моменты. Он описал создание путешествия Артура и его заключение как приятный творческий процесс. На вопрос, является ли Артур Морган его величайшим творением, Хаузер ответил, что считает Артура лучшим lead персонажем, которого он когда-либо разрабатывал.

Он считает, что главный герой проработан и эффективнее второстепенных. Он также отмечает, что Нико Беллик из GTA 4 – серьезный претендент на звание его любимого протагониста.

Мне действительно нравятся Он и Нико – они оба невероятно целеустремлённые. Честно говоря, я не могу решить, кто из них мне больше нравится, всегда всё решает небольшая разница.

Что касается Артура Моргана, Дэн Хаузер из Rockstar похвалил арт-команду за их инициативу в добавлении дневника ковбоя, который значительно обогатил его персонажа. Хаузер посчитал Артура удивительно хорошо проработанным и сложным персонажем, отметив, как все особенности игры способствовали его глубине. Он особенно оценил реалистичное изображение несовершенных отношений Артура с его бывшей девушкой и детали, окружающие его жизнь.

Я только что узнал кое-что действительно интересное из интервью с Дэном Хаузером! Оказывается, он изначально хотел, чтобы Нико Беллик, главный герой в GTA 4, умер в конце. Но у них не получилось, потому что, ну, нужен играбельный персонаж после окончания истории! Поэтому им пришлось оставить Нико в живых, чтобы мы могли продолжать играть, что, я думаю, хорошо для нас, фанатов!

Смотрите также

2025-11-06 16:13