Соучредитель Rockstar Дэн Хаузер говорит, что никто не был в восторге от GTA 3 за пределами студии, но разработчики верили, что в ней есть ‘что-то действительно волшебное’.

Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games и бывший ведущий разработчик серии Grand Theft Auto, недавно поделился своими мыслями об успехе франшизы, особенно GTA 3. Он отметил, что, хотя команда разработчиков верила в потенциал игры, очень мало людей за пределами компании проявили энтузиазм по отношению к ней до её выхода.

👴

Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?

Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.

ГТА 6 Телеграм

Во время интервью на британском телешоу Sunday Brunch вчера бывший сценарист Rockstar Houser – который работал над хитами, такими как GTA 3, 4 и 5, прежде чем покинуть компанию в 2020 году – был спрошен, верит ли он, что серия GTA может переопределить игровую индустрию. Это заставило его задуматься о выпуске игры 2001 года.

Знаете, все в команде действительно почувствовали что-то особенное с GTA 3 – той, что взорвала все в 2001 году. Мы на самом деле находились в трудном финансовом положении как компания в то время, но все мы думали, что эта игра может быть невероятной. В ней была просто настоящая магия. Когда она начала по-настоящему складываться, в ней были моменты подлинной инновации, и, честно говоря, казалось, что мы строим будущее игровой индустрии.

Легко увлечься ажиотажем вокруг GTA 6 сейчас, но Дэн Хаузер отмечает, что это не всегда было так с играми Grand Theft Auto. Он объясняет, что когда GTA 3 находилась в разработке, публичных ожиданий было немного – по крайней мере, до выхода игры.

До своего релиза очень мало людей за пределами компании проявили интерес. Но когда она вышла вскоре после 9/11, в конце 2001 года, общественный ажиотаж быстро нарастал.

Неудивительно, что ожидание серии продолжает расти, и мы можем ожидать еще больше шума по мере приближения даты выхода GTA 6 в ноябре.

Смотрите также

2025-11-24 15:42