Square Enix стремится к тому, чтобы 70% работ по контролю качества и отладке выполнялись с помощью генеративного ИИ.

Square Enix далеко не единственный разработчик игр, который в последнее время говорит об искусственном интеллекте (AI).

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Blizzard Entertainment объявила ранее в этом году, что они используют искусственный интеллект для обработки повторяющихся задач, освобождая своих разработчиков для сосредоточения на более творческой работе. Это разумный шаг – позволяя разработчикам концентрироваться на воображении и создании, вместо того, чтобы погрязнуть в утомительной рутине, может быть действительно полезно. Однако использование ИИ в разработке игр остается деликатной темой для многих людей.

Square Enix планирует использовать аналогичный подход к тому, как ИИ может помочь в разработке игр.

Компания Square Enix сотрудничает с лабораторией Мацуо Токийского университета для изучения того, как искусственный интеллект может помочь разработчикам игр работать более эффективно. Команда, состоящая из более чем десяти исследователей и инженеров из обеих организаций, работает над целью автоматизации 70% процессов контроля качества и исправления ошибок Square Enix к концу 2027 года, как указано в их последнем финансовом отчете.

Square Enix – одна из многих игровых студий, принимающих ИИ в 2025 году.

2025 год оказался сложным для игровой индустрии, во многом из-за сокращений и растущего использования искусственного интеллекта (AI). Многие студии, включая Square Enix и Blizzard, изучают, как AI может помочь в разработке игр. Krafton, известная по PUBG, даже реструктурирует всю компанию, чтобы уделять приоритетное внимание AI. Однако использование AI вызвало споры. 11-bit Studios, создатели The Alters, столкнулись с критикой за использование текста, сгенерированного AI, хотя они заявили, что он не предназначался для финальной версии игры. Эта негативная реакция отражает общее настроение среди геймеров, которые с опаской относятся к роли AI в играх, которые они любят.

Некоторые разработчики сопротивляются правилам компании, особенно в Electronic Arts. Сообщения указывают на то, что EA интегрирует своего внутреннего чат-бота, ReefGPT, практически во все аспекты их работы. Это включает в себя использование его для написания кода, но разработчикам все равно придется проверять и исправлять любые ошибки, которые он делает.

Недавно Respawn Entertainment, по сообщениям, уволила часть сотрудников в своем отделе контроля качества (QA), заменив их искусственным интеллектом. В то время как компании, такие как Blizzard, изучают ИИ как полезный инструмент для разработчиков, это вызывает вопросы о том, как долго будут необходимы люди-тестировщики контроля качества. Эта тенденция еще больше подчеркивается заявлениями генерального директора Square Enix Такаси Кирю прошлого года, указывающими на переход к использованию генеративного ИИ, несмотря на то, что компания ранее с осторожностью относилась к его использованию, называя это деликатным вопросом. Будет интересно посмотреть, как подход Square Enix к ИИ изменится в ближайшие годы, особенно по мере приближения к 2027 году.

Смотрите также

2025-11-06 16:39