краткое содержание
- Руководство не понимает желания игроков; бывший консультант Blizzard сомневается в устаревших ремейках.
- Инди-игры, такие как Post Traumatic Stress Disorder, остаются незамеченными крупными релизами вроде Oblivion Remastered.
- Тень мегакорпоративных игр вредит инди-студиям, тщательно планирующим избежать конкуренции.
Если вы пропустили новости, возможно, Bethesda осуществила одно из самых больших неожиданных релизов в истории игровой индустрии, представив и запустив переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion во время своего прямого эфира во вторник.
Кто любит халяву? Airdrop раздает бесплатные токены так, что ты не захочешь пропустить ни одну возможность!
Хотя многие игроки могут счесть неожиданный релиз (шадоудроп) захватывающим, он не обладает такой же привлекательностью для разработчиков игр, особенно тех, кто не располагает мощными рекламными ресурсами крупных корпораций.
Основатель инди-лейбла сетует на то, что меньшие игры остаются в тени после незаметных релизов популярных игр

Вот здесь, как страстный геймер, я следил за разговорами в Raw Fury, инди-студии игр. Их сооснователь Джонас Антонссон недавно обратил внимание на трудности малых игр, когда они оказываются затмеваемыми крупными релизами. Интересно отметить, что он поделился своей любовью к Oblivion, сказав, что тогда очень ценил эту игру и по-прежнему восхищается её возрождением, с нетерпением ожидая представления этой игры новой волне геймеров.
Тем не менее, руководитель студии дополнительно разъясняет ситуацию: «Для независимых студий и издателей это вызов, связанный с большими и неожиданными релизами, поскольку все важное теряется в суете. У нас нет ни достаточных финансовых ресурсов, ни рекламной мощности, поэтому наши релизы стратегически планируются для повышения вероятности привлечь внимание.»
В заключении Антонссон выразил глубокое сочувствие как команде, так и их долгосрочному сотрудничеству, которое целиком отдало свое сердце и душу созданию Обливион Ремейстерд.
Вместо того чтобы быть затенёнными ремастером Обливиона от Raw Fury, на тот же день выпуска РПГ игры от Bethesda пришлось конкурировать их кинематографическому ужастику под названием Post Trauma.
Даже несмотря на то что ‘Post Trauma’ не является ролевой игрой (RPG) и принадлежит к другому жанру, всё внимание, сосредоточенное вокруг перевыпуска ‘Oblivion’, возможно, непреднамеренно затмило её.
Если вас заинтриговала эта игра, она описывается как ‘игра ужасов-головоломка, напоминающая любимые игры эпохи PS2. Исследуйте локации, сталкивайтесь с опасностями и встречайте других застрявших людей в сердце Тьмы.’ На момент написания статьи она получила очень положительные отзывы на Steam, что приятно слышать.
Для независимых студий является серьёзным вызовом, когда гиганты вроде Microsoft и Bethesda выпускают свои игры без учёта графиков меньших студий. Это может быть тяжело для инди компаний, которые вложили значительное количество времени в разработку и стратегическое планирование, чтобы избежать прямой конкуренции с крупными релизами.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен MANTRA
- Сталкер 2: Во имя науки прохождение
- Аналитика криптовалюты AVAX: прогноз движения цен Avalanche
- Zenless Zone Zero: все возрасты, рост и дни рождения персонажей
- Сталкер 2: Как заполучить тайник Рузвельта
- Аналитика криптовалюты PENGU: прогноз движения цен Pudgy Penguins
- Сталкер 2: Стоит ли проводить нездоровую конкуренцию?
- Сталкер 2: Все базы и личные тайники
- Как получить оператора терминатора в Black Ops 6 и Warzone
- Marvel Rivals: объяснение соревновательного режима и рангов
2025-04-24 21:39