Как давний поклонник Apex Legends, я глубоко разочарован недавним решением EA разделить боевой пропуск и потребовать от игроков покупать его за реальные деньги, а не за внутриигровую валюту. Это изменение заставило меня и многих других членов сообщества почувствовать разочарование и предательство.
Плыви на волне с CryptoWave! Здесь прогнозы настолько понятны и веселы, что даже шторм позавидует твоей удаче.
Последний шаг EA, запрещающий игрокам Apex приобретать боевые пропуска за премиальную валюту, вызвал недовольство среди фанатов. В результате страница игры в Steam завалена негативными комментариями.
8 июля EA Games объявила, что разделит боевой пропуск Apex Legends на две части. Отныне игроки больше не смогут покупать боевые пропуска за внутриигровую валюту; вместо этого они должны заплатить 10 долларов реальными деньгами.
Вместо того, чтобы покупать только один боевой пропуск и копить доходы для следующего в старой системе, игроки теперь сталкиваются со значительными изменениями. Этот новый подход вызвал недовольство многих игроков, что привело к потоку негативных отзывов в Steam. В результате недавние оценки игры в обзорах резко упали и по состоянию на 19 июля достигли «чрезвычайно отрицательного».
Примерно 88 из каждых 100 обзоров за последний месяц были неблагоприятными, что составляет более 40 000 критических оценок. Значительная часть этих отрицательных оценок, около 7500, была подана в течение последних нескольких дней. Вчера на Apex наблюдался ошеломляющий приток дополнительных 7500 отрицательных отзывов. Несмотря на такой огромный объем критики, игра имеет рейтинг «В основном положительный» в Steam, но как долго еще неизвестно.
Большинство обзоров указывают на обновленный боевой пропуск как на главный источник недовольства. «Titanfall погиб из-за этого дрянного обновления», — посетовал разочарованный геймер. Многие другие критики обвинили EA в «жадности» и использовании «принудительной монетизации». Кроме того, некоторые игроки выразили разочарование по поводу очевидного безразличия разработчика к борьбе с читерами, предпочитая вместо этого сосредоточиться на получении большего дохода от базы игроков.
Последние 10 дней создали проблемы для игры Battle Royale, и если тенденции сохранятся, ее игровая база и рейтинги могут пострадать еще больше. Как сообщает Game World Observer, издатель GTA Take-Two Interactive подчеркнул, что неблагоприятные отзывы могут существенно навредить финансам и репутации бренда (GamesIndustry.com). EA хранит молчание о своей новой политике, которая, похоже, направлена исключительно на увеличение прибыли, не предлагая дополнительных преимуществ для геймеров.
Смотрите также
- Сталкер 2: Во имя науки прохождение
- Как отключить автоматический банк токенов в Black Ops 6 и Warzone
- Zenless Zone Zero: все возрасты, рост и дни рождения персонажей
- Аналитика криптовалюты MUBARAK: прогноз движения цен Mubarak
- Сталкер 2: Стоит ли проводить нездоровую конкуренцию?
- Сталкер 2: Как заполучить тайник Рузвельта
- GTA Online: Полное руководство по специальным работам Хао
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Лучшая карьера преступника в GTA 5 Online в 2025 году
- Как исправить ошибку недопустимого сетевого запроса Zenless Zone Zero
2024-07-19 15:53