
Когда Towerborne официально выйдет 26 февраля 2026 года, после выхода из Early Access и Xbox Game Preview, это будет больше, чем просто обновление. Выпуск запланирован как полная переработка игры, меняющая то, как игроки её воспринимают.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыTowerborne изначально разрабатывался как free-to-play игра, требующая постоянного подключения к сети, подобно многим современным live-service играм. Планировалось включить внутриигровой магазин и функции, предназначенные для поддержания вовлечённости игроков в течение длительного времени, побуждая их регулярно возвращаться.
С версией 1.0, Stoic меняет свой подход. Вместо постоянно обновляемой онлайн-игры, Stoic выпускает Towerborne как премиальную покупку с разовым платежом и полной поддержкой оффлайн-игры. Онлайн кооператив по-прежнему будет доступен, но фокус смещается на создание игры, которой вы действительно можете владеть и наслаждаться годами, а не на игру, которая полагается на постоянные подключения к серверам и непрерывные обновления.
Что игроки фактически получили в период предварительного просмотра?
Подход Stoic Studio к раннему доступу не был типичным ‘мягким запуском’. Вместо этого, как и с их игрой The Banner Saga, они пригласили игроков на ранней стадии, чтобы помочь сформировать разработку игры, предоставляя обратную связь о таких вещах, как скорость игры, её сложность и общие игровые системы.

Релиз раннего доступа Towerborne закрепил основную механику игры. Игроки могут переключаться между четырьмя классами – Pyroclast (использующим булавы), Sentinel (меч и щит), Rockbreaker (перчатки) и Shadowstriker (кинжалы) – когда они не находятся в бою. В игре представлены различные уровни сложности, множество миссий, которые можно переигрывать, и Venture runs – сложные подземелья с боссами и мини-боссами. Основной игровой цикл включает в себя сбор экипировки, оружия и модификаторов, настраивающих сборку (‘aspects’), для улучшения вашего персонажа.
Мы выпустили эту версию раньше срока, чтобы узнать, что нравится игрокам, выявить любые вызывающие разочарование моменты (особенно в отношении продвижения по игре и её сложности) и улучшить её с вашей помощью. Мы будем использовать отзывы из Discord, опросов и частых обновлений, чтобы сделать её ещё лучше.
Что является самым большим изменением, которое придет с Towerborne 1.0?
Towerborne больше не будет free-to-play. Вместо запуска как бесплатной игры, она будет выпущена как премиальная игра стоимостью $24.99 за стандартное издание и $29.99 за Deluxe Edition. Это также меняет общую бизнес-модель игры.

Это большое изменение по сравнению с предыдущими планами, которые предполагали, что игра будет приносить доход за счёт небольших внутриигровых покупок.
Это не было быстрым решением. Stoic пришлось значительно перестроить системы игры, изначально разработанные для онлайн-игры, чтобы игроки могли владеть ею и запускать полностью на своих собственных компьютерах.
В конечном итоге, мы хотим сделать Towerborne проще в освоении, позволив людям наслаждаться ею даже без подключения к интернету. Многие игроки считают это большим улучшением, особенно потому, что игры иногда становятся неиграбельными, когда их онлайн-сервисы прекращают работу.
Что произойдёт, если вы уже приобрели игру во время раннего доступа?
Согласно FAQ Stoic, если вы владеете Towerborne во время раннего доступа, вы автоматически получите полную стандартную версию, когда игра официально выйдет.

Игроки по-прежнему получат специальные награды, которые они получили как Основатели, а также любые бонусные предметы и коллекционные предметы, которые они уже заработали.
Кроме того, ваш прогресс не будет потерян! Игра позволяет сохраняться в нескольких слотах, что означает, что вы можете продолжить своим существующим персонажем и предметами, а также начать свежее прохождение, чтобы снова насладиться обновленной историей и развитием персонажей.
Игроки сохранят всё, что заработали, даже с переходом на премиальную модель, поскольку это разворачивается как часть полного выпуска игры.
Чтобы узнать больше подобного, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте для новостей об играх.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- GTA V: Поиск территории для выполнения миссии по отмыванию денег в контейнерном районе, руководство миссии Money Fronts DLC
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен OM
- СТАЛКЕР 2: Найдите Левшу и группу Blizzard в побочной миссии «Черная овца»
- Сталкер 2: Во имя науки: прохождение побочного квеста
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Аналитика криптовалюты RENDER: прогноз движения цен RENDER
- Сталкер 2: Все базы и личные тайники
2026-01-10 22:13