Нелегко вводить новшества в серии с такой долгой историей, как Assassin’s Creed.
Много лет мы путешествовали по разным эпохам, принимали множество обликов и восстанавливали Братство чаще, чем можем вспомнить.
Кто любит халяву? Airdrop раздает бесплатные токены так, что ты не захочешь пропустить ни одну возможность!
Однако Ubisoft наконец нашёл решение многолетней загадки о местонахождении Убежища в игре Assassin’s Creed Odyssey. Эта головоломка была известна уже довольно долго.
Для уточнения: текущая серия игр не является новинкой в том смысле, что она впервые включает элементы строительства баз. В предыдущих частях, таких как Братство, Assassin’s Creed 3 и Вальгалла, были исследованы различные аспекты, включая восстановление Монтериджиони, надзор за домашним хозяйством или поселением викингов.
Как геймер, я часто испытывал разочарование. Игры были либо слишком ограниченными, без глубины, либо просто дополнительными элементами. Но с Shadows игровой опыт кардинально изменился.
Убежище расположено в скрытой долине Изуми Сетцу и может быть обнаружено сразу за прологом, органично интегрируясь в повествование вместо того, чтобы восприниматься как второстепенный элемент или послесловие. Оно играет ключевую роль в продвижении сюжетной линии и понимании механики игры.
Изначально встреча с Томико (та, кто управляет всем без сучка и задоринки) сразу же создает впечатление того, что это не обычная деревня для улучшений. Наоборот, она выглядит как универсальный холст, где я могу формировать, дорабатывать и индивидуализировать каждый мельчайший деталь.
Этот момент предоставляет освобождающее ощущение гибкости. После многих лет следования строгим инструкциям и предопределенным сюжетам у меня теперь есть свобода изменять и реорганизовывать эти структуры по своему усмотрению. Я могу решить, где будет находиться каждый элемент. И что удивительно, я могу пригласить некоторых любимых существ — лис и оленей — свободно бродить здесь. Просто прогуливаясь среди них, нежно гладя их, вызывает на удивление оживленные ощущения.
Каждая структура играет свою роль. Вы можете расположить мастерскую кузнеца рядом с чайной комнатой в окружении густых растений и декоративных камней, или же решите обогнуть каменную дорожку переросшими гальками и посадить деревья беспорядочно, создавая атмосферный лесной святилище.
Благодаря этому дополнению я получаю доступ к таким преимуществам, как увеличение награды за гравировку, улучшение оружия и разборка снаряжения для получения ресурсов. Додзё служит тренировочным полигоном, где можно совершенствовать боевые навыки союзников, а библиотека усиливает мои разведывательные возможности.

Обсуждая разведку, Шадоу вводит систему, которая напоминает старые тактики гильдии ассассинов и делает вас почувствовать, что эти механики были разработаны с определенной целью. Теперь вместо ручного поиска целей на карте я могу отправить разведчиков для их обнаружения.
Проще говоря, наличие хорошо оборудованных комнат гарантирует, что скауты приносят ресурсы или полный инвентарь в конце каждого сезона. Что касается персонализации, у вас есть свобода выбора различных архитектурных проектов для каждой комнаты, решения о разнообразных напольных и стеновых материалах, а также возможность повесить оружие или произведения искусства.
Изначально система Ubisoft может показаться сложной, но они сумели найти хороший баланс. Более того, прогрессия происходит плавно. Однако есть несколько мелких проблем, на которые обращают внимание.
На консолях максимальная частота кадров в игре Hideout ограничена 30 кадрами в секунду (fps). Иногда это может создавать впечатление замедленности по сравнению с режимом производительности. Кроме того, некоторые игроки выразили мнение, что меню могли бы быть более оптимизированы или предложить быстрее методы для изменения категорий зданий.
С другой стороны, несмотря на некоторые проблемы, они не являются серьезными и должны быть устранены в следующих обновлениях. Игра Assassin’s Creed Shadows удачно находит баланс между стилем и контентом. Она объединяет воображение, стратегию, развитие сюжета и историю, создавая приятное единое впечатление.
Наконец-то убежище, которое заставляет меня понять, почему оно должно было быть таким важным.
Смотрите также
- Сталкер 2: Во имя науки прохождение
- Zenless Zone Zero: все возрасты, рост и дни рождения персонажей
- GTA Online: Полное руководство по специальным работам Хао
- Сталкер 2: Стоит ли проводить нездоровую конкуренцию?
- Сталкер 2: Как заполучить тайник Рузвельта
- Аналитика криптовалюты MUBARAK: прогноз движения цен Mubarak
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Лучшая карьера преступника в GTA 5 Online в 2025 году
- Как отключить автоматический банк токенов в Black Ops 6 и Warzone
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
2025-03-25 07:12