
Близится середина 2026 года, и мы всё ещё ждём каких-либо официальных новостей или даты выхода следующей игры из серии Ghost Recon, даже после надежд на объявление.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыUbisoft сохраняет детали о своей новой игре, в настоящее время известной как Project Over, в строжайшей секретности. Однако, похоже, что люди, обладающие инсайдерской информацией, начинают раскрывать детали, несмотря на усилия компании.
Проще говоря, следующая игра Ghost Recon, похоже, сильно вдохновлена оригинальной игрой 2001 года. И честно говоря, это самые захватывающие новости, которые я слышал об игре Ubisoft за годы.
Ghost Recon возвращается к основам.

Недавний пост от Ubisoft-инсайдера AgainTx подтвердил, что новая игра вдохновлена ‘Ready or Not’ и действие происходит в Азии, вероятно, в стране Юго-Восточной Азии, как ранее предполагалось. Источник также подчеркнул переход к более простому пользовательскому интерфейсу, при этом игра отдает приоритет скрытности и более реалистичному опыту.
Ghost Recon Breakpoint страдает от серьезно загроможденного пользовательского интерфейса, который действительно вредит впечатлениям от игры. Вместо того, чтобы наслаждаться игровым миром и новыми функциями, я потратил первый день на то, чтобы разобраться в запутанных меню и плохо спроектированной базе Erewhon.
Похоже, что серия возвращается к своим корням, сосредотачиваясь на напряжённом, реалистичном и сложном командном бою, который изначально сделал её такой популярной.
Недавний пост от французского инсайдера j0nathan, после тестирования ранней версии игры, вызвал у меня еще больший энтузиазм. Он говорит, что мы сможем выбирать из списка операторов для каждой миссии, как и в предыдущих играх.
Одним из факторов, сделавших оригинальную Ghost Recon великой, была свобода настройки вашей команды – вы могли выбрать снайпера для карт дальнего боя или эксперта по взрывчатке, чтобы расчищать препятствия. Похоже, что новая игра может вернуться к тому же подходу, предоставляя игрокам тот же уровень контроля спустя 25 лет.
Всё ещё отличительно Ubisoft
По словам людей, знакомых с игрой, она по-прежнему содержит элементы, распространенные в онлайн-играх Ubisoft. Чтобы повысить эффективность вашей команды, вам нужно будет выполнять еженедельные задания для улучшения их способностей. Пока неясно, будут ли эти задания простыми, например, выполнение миссии скрытно, или более необычными, похожими на сложную систему улучшений, найденную в игре Breakpoint.
Возможность создавать свою команду, основываясь на своих потребностях, была центральной идеей первой Ghost Recon.
Не совсем понятно, как будут работать особые способности операторов. Предыдущая игра, Ghost Recon Breakpoint, имела классы с почти сверхспособными навыками, хотя позже они добавили возможность отключить их. Я хотел бы увидеть более правдоподобные и реалистичные механики в этот раз – например, чтобы снайперы от природы были более точными на больших расстояниях, или специалисты получали небольшие улучшения для определенного оружия, такого как ракетные установки или пулеметы.
Получите рассылку для подробного освещения проекта Project Over.
Project Over будет включать в себя центральную базу для вашей команды, где у вас также будут некоторые обязанности лидера. Если всё будет сделано правильно, это сделает игровой процесс более захватывающим, предоставив вам место для отдыха и восстановления сил во время выполнения заданий.
Одна из моих главных претензий к в остальном фантастической Ghost Recon Wildlands была отсутствие домашней базы. Наличие личного пространства, в которое можно было бы возвращаться между миссиями – когда вы не заняты уничтожением преступных организаций или устранением врагов с большого расстояния – позволило бы игрокам проходить игру в своём собственном темпе.
Поскольку Ubisoft официально не раскрыла подробности о Project Over, это вся информация, которой мы располагаем на данный момент. Я надеюсь, что она вернет серию Ghost Recon к её оригинальному стилю, и это тот тип игры, который нам действительно нужен.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты ORDI: прогноз движения цен ORDI
- Аналитика криптовалюты SUI: прогноз движения цен SUI
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты SKL: прогноз движения цен SKL
- Расположение ядер оружия Stellar Blade и как получить больше
- Аналитика криптовалюты AERO: прогноз движения цен AERO
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты IMX: прогноз движения цен IMX
- Аналитика криптовалюты MON: прогноз движения цен MON
2026-05-18 14:09