В Advanced Warfare почти появился бег по стенам, как в Titanfall 2, но Sledgehammer остановился, потому что Call of Duty не была «игрой с бегом по стенам»

Разве «Advanced Warfare» не была частью серии Call of Duty, выпущенной в 2014 году, помните? Если нет, позвольте мне просветить вас. Это был новаторский тайтл, поскольку он представил экзокостюм и его сложную механику движения. Однако одна функция, которая не попала в игру, — бег по стенам.


Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!

Устали от скучных новостей? Хотите узнать, как не попасть в топ самых неудачных игроков?

В нашем канале вы найдете:

  • Самые свежие новости (если вы их ещё не пропустили)
  • Эксклюзивные секреты (которые мы, конечно, уже все знаем)
  • Обновления, стратегии и информацию об оружии (для тех, кто не боится быть лучшим)
  • Карты и пасхалки (если вы умеете их находить)

Советы от профессионалов, гайды и аналитика для игроков всех уровней (даже для тех, кто не может попасть в цель)

Всё о Warzone, Modern Warfare, Black Ops и других частях серии!

Подписаться на канал

По словам соучредителя Sledgehammer Games Майкла Кондри, они решили не включать бег по стенам в Call of Duty, поскольку он не соответствовал характеру серии. Однако эта функция была позже введена в Call of Duty с Black Ops 3 и Infinite Warfare. Вместо этого Advanced Warfare сделала акцент на своей системе передвижения на основе экзо.

В Call of Duty: Advanced Warfare почти пришлось бегать по стенам

В интервью AusGamers Майкл Кондри рассказал, что Sledgehammer Games выиграли от уникального трехлетнего периода разработки. Этот расширенный график позволил им исследовать инновационные творческие возможности. В результате это дополнительное время облегчило им исследование различных концепций движения, таких как прыжки и рывки экзокостюма.

Это не игра, где вы бегаете вдоль стен, и эта функция отсутствует в Call of Duty: Advanced Warfare. Однако, как вы можете видеть, она вносит существенный сдвиг в то, как воспринимается игровой процесс.

Бег по стенам был тестовой функцией в разработке Advanced Warfare, но в конечном итоге разработчики решили, что она не очень хорошо вписывается в устоявшийся стиль Call of Duty. Оглядываясь назад, можно сказать, что технология бега по стенам стала популярной благодаря Titanfall. Та игра была действительно увлекательной, сосредоточенной на движении в стиле паркура, которое плавно перетекало друг в друга.

Бег по стенам изначально отсутствовал в геймплее Advanced Warfare. Однако это действие впервые было представлено в Call of Duty: Black Ops 3, а впоследствии появилось и в Infinite Warfare.

Эти игры приняли тенденцию сложной механики движения и включили такие функции, как лазание по стенам, прыжки с ускорением и толчковые движения. По сравнению с Advanced Warfare, Sledgehammer Games решила сосредоточиться на более реалистичном изображении вертикальности, а не на плавном опыте паркура.

Растет ожидание предстоящей части Call of Duty от Infinity Ward, которая, по слухам, станет еще одним продолжением Modern Warfare:

— Выход запланирован на 2026 год
— Ожидается, что в нее войдут механики вседвижения и бега по стенам
— Многопользовательский режим может потенциально включать переработанные карты из Modern Warfare 3 (2011), а также новые свежие уровни

— CharlieIntel (@charlieINTEL) 12 декабря 2024 г.

Вполне справедливо, что суть «Call of Duty» сохранена, поскольку бег по стенам позже был принят во многих других играх, в частности в «Titanfall 2». Важно отметить, что предшественник «Apex Legends», разработанный Respawn Entertainment, преуспел в создании некоторых из лучших механик движения в жанре, уделяя особое внимание плавной мобильности.

В будущем франшиза может вернуть эту функцию.

Как преданный фанат, я заметил, что инновационные скачки в механике движения в играх Call of Duty, таких как Advanced Warfare, Black Ops 3 и Infinite Warfare, вызвали немало споров в нашем игровом сообществе. Введение футуристических вариантов мобильности было восхвалено некоторыми за его волнующую вертикальность, в то время как другие критиковали его за изменение сути обычных перестрелок способами, которые им не подходили.

Интересно отметить, что слухи о Call of Duty 2026 намекают на возможность возвращения бега по стенам. Согласно утечкам, эта игра может объединить как бег по стенам, так и систему Omnimovement, которую мы видели в Black Ops 6. Это будет первый раз со времен Infinite Warfare, когда игра Call of Duty снова будет включать бег по стенам.

Размышляя об этом сейчас, я не могу не задаться вопросом, насколько сильно отличался бы мой опыт в Advanced Warfare, если бы бег по стенам был включен. Некоторые игроки утверждают, что движение экзокостюма в игре уже раздвинуло границы того, на что способна Call of Duty, поэтому добавление бега по стенам, возможно, не было таким уж радикальным отклонением.

Смотрите также

2025-02-01 14:25