
Более двух десятилетий спустя после того, как игроки впервые испытали безумные поездки Карла ‘CJ’ Джонсона по Лос-Сантосу, два моддера возрождают игру совершенно новым способом, то, чего Rockstar никогда не пыталась. Их проект, названный Blue & Blood, — это масштабный мод, который позволяет вам играть за полицейского, борющегося с коррупцией, а не за начинающего гангстера.
Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?
Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.
ГТА 6 ТелеграмЭтот мод позволяет игрокам ощутить мир Grand Theft Auto в роли членов подразделения CRASH полиции Лос-Сантоса (LSPD), исследуя историю, где стремление к справедливости часто сталкивается с коррупцией. Это мрачный и аутентичный опыт в стиле Grand Theft Auto, созданный всего двумя людьми: Cascavel, опытным ролевиком и моддером, и giacobbe, инженером-программистом, который всю жизнь является поклонником серии.
Корни ролевых игр
Cascavel, известный как Blue & Blood, начал создавать онлайн-опыт в San Andreas Multiplayer. Он оттачивал свои навыки на текстовом сервере под названием Los Santos Roleplay, где сотрудничал с сотнями людей для создания персонажей и сюжетных линий в режиме реального времени. Он объясняет: ‘Этот опыт научил меня важности хорошего письма и реалистичных персонажей’.
Увлечение Каскавела рассказыванием историй естественным образом переросло в создание модификаций для игр. Он начал с разработки моделей персонажей, а затем поделился своими знаниями в популярной серии уроков по Blender. Он также взялся за более крупные проекты, такие как полные конверсии Frosted Winter и Sindacco Chronicles. Он объясняет: «Поскольку у меня уже был опыт в ролевых играх и создании нарративов, я был уверен, что смогу написать увлекательные диалоги и персонажей». Он решил создать Blue & Blood, потому что сообщество вокруг 3D-модификаций для игр оставалось активным и восторженным в 2025 году, и он почувствовал, что время подходящее.
Итак, я давний поклонник GTA – я играю с самого начала! Я не особо увлекался модами до того, как Cascavel предложил мне этот проект, но я более десяти лет работаю инженером-программистом. Я всегда хотел применить свои навыки в чем-то творческом, и это показалось мне идеальной возможностью. Честно говоря, даже несмотря на то, что я в то время ничего не знал о скриптинге для GTA, я сразу же согласился – это было очевидным решением для меня.

Первоначально команда рассматривала возможность наличия нескольких главных героев на протяжении трех городов Сан-Андреаса. Однако идея играть за сотрудника полиции быстро стала лидирующей. По словам Каскавела, они сосредоточились на подразделении CRASH LSPD, полагая, что оно предлагает идеальную основу для сложной, морально неоднозначной истории.
Эта основная идея позволила создателям углубиться в сложную и часто противоречивую природу мира Grand Theft Auto — как благонамеренные действия могут пойти наперекосяк и как легко герои могут стать злодеями. Как объясняет giacobbe, ‘Не было игры в стиле GTA, ориентированной на работу полиции, и никто не пытался создать историю такого масштаба. Сосредоточение внимания на полицейском подразделении, таком как CRASH, помогает сохранить игру в рамках установленной вселенной GTA‘.
Blue & Blood был создан с упором на сильный сценарий. По словам Cascavel, команда стремилась создать реалистичных и понятных персонажей, сохраняя при этом веселье и юмор, которые понравились фанатам в оригинальных играх. Они также добавляют больше деталей в сюжет игры и расширяют предыстории таких группировок, как Vagos и LSPD, оставаясь при этом верными миру, созданному Rockstar Games.
Когда на форумах GTA появились первые видео и реплики диалогов, фанаты сразу же полюбили их. Им особенно понравилось, насколько реалистично это казалось, остроумное написание и то, как это передавало дух классических игр 3D-эры. Эта положительная обратная связь убедила команду разработчиков в том, что они движутся в правильном направлении.
Живое наследие

Продолжительный успех проектов, таких как Blue & Blood, зависит от невероятно активного моддинг-сообщества для San Andreas, которое процветает на протяжении двадцати лет. По словам Cascavel, это огромное сообщество, предлагающее все — от небольших графических изменений до полных переработок игры. Поистине замечательным является богатство доступных инструментов — фанаты создали редакторы, скриптовые ресурсы и все необходимое. Реальная сила заключается в накопленных знаниях и опыте внутри сообщества с течением времени.
Несмотря на предстоящий релиз GTA 6, интерес к старым играм серии GTA не ожидается угаснуть. Как объясняет giacobbe, преданные фанаты продолжают создавать обновления, разработчики добавляют новые функции, а художники поддерживают уникальный визуальный стиль этих классических игр. Фактически, релиз GTA 6 может даже вызвать возрождение интереса к старым играм.
В 2023 году дуэт временно приостановил работу над Blue & Blood, чтобы сосредоточиться на новом, оригинальном проекте. Это решение не было хорошо воспринято всеми, и они столкнулись с некоторой критикой. Каскавел объясняет: «Мы слышали слухи, что мы делаем это только ради денег, что было действительно расстраивающе. Люди, казалось, не желали понимать наши причины.»
Реальность оказалась куда более простой. Их особенно вдохновила небольшая, инди-игра под названием Schedule I. По словам Каскавела, дело было не в прибыли игры, а в том, что один разработчик создал что-то значимое. Это заставило их задаться вопросом: «Если один человек может это сделать, почему мы не можем?»
После публикации тизера ‘Docked & Loaded’ с Blue & Blood реакция резко изменилась. ‘Восторг был невероятным’, — объясняет giacobbe. ‘Действительно чувствовалось, что люди воодушевлены, и это доказало, что мы сделали правильный выбор, вернувшись’.
С тех пор Каскавел и Джакоббе тайно работали над новыми проектами. Наряду с Blue & Blood, они создают GTA Palmline, новый взгляд на Vice City, который использует игровые особенности San Andreas. Они задаются вопросами: что, если Томми Версетти мог бы плавать, становиться сильнее или даже ходить на свидания? Цель состоит в том, чтобы обновить опыт Vice City, используя более глубокую игру San Andreas.
Walking the tightrope
Управление несколькими проектами одновременно может быть сложной задачей, но Cascavel и giacobbe нашли способ заставить это работать. Giacobbe объясняет, что это ‘и сложно, и освежает’. Они вкладывают много заботы в каждый аспект своей работы, что иногда приводит к чувству перегруженности. К счастью, возможность переключаться между проектами помогает им избежать выгорания. Если они устают работать над ‘Blue & Blood’, они переключаются на ‘Palmline’ или личный проект, что делает работу интересной и приятной.
Команда признает, что время — их самое большое препятствие. Cascavel объясняет: ‘Поклонники могут иногда чувствовать, что дела продвигаются медленно, но мы постоянно стремимся к высочайшему качеству. Преимущества стоят усилий — каждый проект помогает нам учиться и совершенствоваться.’
Честно говоря, больше всего в этом проекте мне нравится то, что мы можем добиться как небольшая команда. Мы постоянно бросаем себе вызов и пытаемся делать то, что, как мы думали, невозможно. Очень приятно видеть, как далеко мы можем зайти, даже когда у нас не так много ресурсов.

Cascavel и Giacobbe продолжают разрабатывать Blue & Blood и Palmline, а также тихо работают над новой, независимой игрой. Этот новый проект все еще находится на ранних стадиях, но черпает вдохновение из разнообразного спектра игр, таких как Stardew Valley, Graveyard Keeper, Mafia и Schedule I.
Мы изначально замахнулись слишком высоко — на завершение ушли бы годы, — говорит Джакоббе. — Теперь мы перешли к реалистичному плану. В настоящее время мы сосредоточены на создании базовой, играбельной версии игры, а также продолжаем поддерживать моддинг.
Как огромный фанат San Andreas, я поражён видеть создателей, которые любили эту игру с детства, и теперь сами создают что-то невероятное! Прошло двадцать лет, и San Andreas всё ещё кажется таким реальным благодаря людям, которые продолжают его истории. Blue & Blood – это не просто мод; он ощущается как продолжение всего, что сделало оригинал таким особенным. Это отличное напоминание о том, что, несмотря на всю ностальгию, San Andreas всё ещё может предложить много интересного.
И, конечно же, всё ещё есть игроки, готовые послушать.
Следите за прогрессом Blue & Blood через YouTube и Discord каналы проекта.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты IP: прогноз движения цен IP
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты BANANA: прогноз движения цен BANANA
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
2025-11-30 22:04