Задержка выхода Grand Theft Auto 6 оказала влияние на всю индустрию видеоигр

Для любителей Grand Theft Auto есть как хорошие новости, так и не очень приятные. Хорошая новость в том, что мы наконец получили точную дату релиза GTA 6, но к сожалению она перенесена на шесть месяцев позже изначального объявления ‘осень 2025’. Новая дата выхода — 26 мая 2026 года — принесла облегчение многим игрокам и индустрии видеоигр: небольшие издатели и разработчики беспокоились о возможных конфликтах при планировании своих игр. Однако другие ожидаемые игры без установленных дат теперь будут спешно искать альтернативные окна запуска в следующем году.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Очевидно, что Grand Theft Auto 6 ожидается с большим нетерпением как ключевой игрок в формировании будущей индустрии видеоигр. Любое обновление о её разработке оказывает значительное влияние. Теперь вы можете задаться вопросом, какие последствия имеет полугодовая задержка для корпоративной культуры Rockstar Games, доходов от продаж консолей этого года и даже потенциальных планов по выпуску Switch 2.

За прошедший год общие доходы индустрии видеоигр достигли впечатляющих $184.3 млрд, что составило небольшой рост в размере 0.2% по сравнению с прогнозом на 2024 год. В отличие от ожиданий экспертов о небольшом снижении, этот рост принес ощущение облегчения производителям и дистрибьюторам видеоигр. Однако на рынке консолей выручка снизилась на 1%, и уже заметны последствия этого. Снижение продаж аппаратного обеспечения для игровых приставок, усугубленное нарастающей борьбой за технологии между странами, привело к росту цен как у Microsoft, так и у Sony. Это поколение ждет игру, способную существенно увеличить продажи консолей – сейчас им нужен Grand Theft Auto 6.

Аналитические прогнозы предполагают, что ‘Grand Theft Auto 6’ может принести ошеломляющие $1 миллиард только от предзаказов и потенциально генерировать $3.2 миллиарда в течение своего первого года на рынке, превзойдя рекорд ‘Grand Theft Auto 5’, которому потребовалось всего три дня, чтобы заработать миллиард долларов. Мэт Пискателла, аналитик из Circana, считает эту игру потенциальным переломным моментом для индустрии, утверждая, что она может существенно повлиять на наше восприятие перспектив роста сектора видеоигр в ближайшие десять лет. Кругом ходят слухи о том, что эта игра может стать первой стоимостью $100, отмечая новый рубеж в отрасли. Такой шаг мог бы обеспечить толчок, которого, как считают многие аналитики, индустрия требует. Однако существуют сомнения относительно того, сможет ли огромная популярность ‘Grand Theft Auto 6’ способствовать росту за пределами самой игры или она является исключительным случаем.

В 2018 году компания Rockstar Games столкнулась с дилеммой в области связей с общественностью из-за обвинений в чрезмерном количестве рабочих часов и обязательных сверхурочных работ при разработке Red Dead Redemption 2, когда бывшие и нынешние сотрудники рассказали о напряженных периодах crunch от Grand Theft Auto 4. Это создало мрачный образ одного из гигантов игровой индустрии. С тех пор Rockstar внесла некоторые внутренние изменения, как сообщалось Bloomberg, – например, преобразовала контрактников в штатных сотрудников и внедрила политику ‘flexitime’, позволяющую работникам брать час отдыха за каждый отработанный сверхурочный час среди множества других политик, направленных на улучшение условий труда для сотрудников. Однако ранее в этом году возникли опасения, что Rockstar может вернуться к старым методам работы, когда сотрудникам предложили снова начать ходить в офис пять дней в неделю для завершения разработки Grand Theft Auto 6, что объясняет возможную задержку релиза. Согласно репортеру Bloomberg Джейсону Шрайеру, его источники внутри Rockstar заявили о ситуации ‘слишком много работы, недостаточно времени и явных указаниях руководства избегать жестокого crunch’. Для Rockstar критически важно избежать возвращения к старым привычкам, чтобы создать игру, способную революционизировать видеоигры; хотя задержка может быть разочаровывающей для игроков, это несомненно обнадеживает тех, кто работает над проектом.

Это поколение нуждается в решающем названии, которое изменит консоль — ему нужен Grand Theft Auto 6.

Если вы издатель игр, выпуск вашей игры одновременно с Grand Theft Auto 6 похож на бросание ведра воды в огромную приливную волну. Недавно опубликованное исследование The Game Business обратило внимание на то, как размытое окно релиза ‘Осень 2025’ вызывает проблемы у издателей по всему миру. Глава одной студии описал игру Rockstar как ‘огромный астероид’, говоря о необходимости избежать зоны его воздействия. Другой издатель задался вопросом, стоит ли перенести дату выхода своей игры, если это сделает Rockstar, подразумевая беспокойство из-за потенциальной конкуренции. Даже генеральный директор EA Эндрю Уилсон намекнул на влияние Grand Theft Auto 6 на время запуска новой игры Battlefield, упоминая ‘некоторые события этого года, которые могут заставить нас пересмотреть график выпуска.’

Даже несмотря на то что масштабные релизы игр часто крадут внимание, они не всегда делают это полностью. Пример тому — когда оригинальная RPG от Kepler Interactive ‘Clair Obscur: Expedition 33’ была выпущена одновременно с перевыпуском Oblivion от Bethseda, ей удалось продать более миллиона копий всего за три дня! Мэтт Хэндрехан, старший портфельный менеджер, даже пошутил, что это был собственный «Барбхемгеймер момент» индустрии. Трудно представить подобное событие для Grand Theft Auto 6, но кто знает? Однако я бы не ставил на сюрприз типа ‘Grand Theft Fable’ в 2026 году. Как геймер, могу только надеяться на неожиданности!

На данный момент неясно, как объявленная дата выпуска 26 мая 2026 года для новой игры повлияет на стратегии других создателей контента. В настоящее время такие значительные проекты как Fable, Gear of War: E-Day, новая Battlefield от EA, духовный преемник Mass Effect — Exodus и другие еще не имеют даты релиза. Учитывая это, некоторые разработчики могут корректировать свои графики, однако широкая общественность может этого не заметить. Тем не менее, анонс от Rocksstar может побудить других создателей к раскрытию своих планов. Однако стоит дважды подумать перед тем, как сделать это.

Похоже на крайне низкую вероятность того, что дата релиза Grand Theft Auto 6 будет окончательно определена из-за двух ключевых факторов. Во-первых, как Grand Theft Auto 5, так и Red Dead Redemption 2 претерпели по две отдельные задержки: сначала были перенесены во второй квартал следующего года, а затем вторая задержка передвинула их на третий квартал того же года. Во-вторых, Grand Theft Auto 6 повторила этот процесс, с задержкой от осени 2025 до мая 2026 года. Учитывая эту тенденцию, не удивительно предположить еще одну задержку, которая возможно перенесет дату релиза на октябрь/ноябрь 2026 года.

Похоже, что наиболее вероятным временем выпуска является октябрь/ноябрь, так как обе компании — Microsoft и Sony — могут представить специальное издание консоли с новым криминальным сиквелом. Такое решение скорее всего приведет к значительному увеличению продаж в предрождественский период. Удивительно, но Sony смогла продать 6.4 миллиона PlayStation 4 за период с октября по декабрь 2014 года — это вдвое больше количества проданных консолей с апреля по сентябрь того же года. Хотя ни для кого не секрет, что рождественские продажи вносят свой вклад в этот рост, что еще произошло в тот промежуток времени? На PS4 вышла Grand Theft Auto 5.

Рокстар имеет только один шанс сделать это правильно — что такое шесть дополнительных месяцев после тринадцати лет?

Интересный поворот в этой ситуации мог бы заключаться в том, что Nintendo могла значительно пострадать из-за задержки, учитывая недавние обещания поддержки со стороны генерального директора Take-Two Interactive Страуса Зельника для Switch 2, вызвавшие спекуляции о возможном выпуске Grand Theft Auto 6 на Switch 2. Заметно, что издание ‘Grand Theft Auto: The Trilogy — Definitive Edition’ неожиданно вышло на Nintendo Switch, указывая на возможность появления зрелого контента на традиционно семейных консолях. Несмотря на сомнения в том, что Nintendo могла предположить, что GTA 6 внесет значительный вклад в первоначальный успех Switch, нельзя недооценивать прочные отношения между издателем Take-Two и Nintendo. В более широком контексте индустрии видеоигр Nintendo остается значимым игроком, несмотря на кажущуюся изоляцию. Консоль Nintendo Switch стала домом для множества игр, которые определили поколения игроков, таких как The Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, Crysis и других. С учетом запланированного запуска Cyberpunk 2077 на Switch 2, включая эксклюзивное для текущего поколения расширение Phantom Liberty, важно учитывать возможность появления неожиданных портов или даже ‘чудес’.

Не подлежит сомнению тот факт, что Grand Theft Auto 6 несет огромный вес в игровой индустрии. Многие влиятельные деятели в игровом сообществе, включая руководителей студий и аналитиков, полагают, что именно эта игра сможет возродить рост отрасли после периода стагнации. Предвкушение и волнение по поводу этого долго ожидаемого тайтла росли более десяти лет. Rockstar Games сталкивается с огромным давлением, чтобы создать такой опыт, который не только вернет индустрию на уровень роста до пандемии, но и установит новый стандарт для разработчиков и издателей, став образцом для будущих проектов. С 13 годами разработки за плечами Rockstar едва ли может допустить ошибки – что еще шесть месяцев по сравнению с таким длительным периодом?

Смотрите также

2025-05-05 15:13